[IPage] 1=Data Input 2=Resultater 3=Resultater 4=Grafik 5=Tabel værdier 0=Tabulator [ITool] 1=Klip 2=Kopier 3=Sæt 4=Snapshot 5=Demo 0=Toolbar [IPrint] 0=Udskriv 1=Printer opsætning [IDatei] 0=Fil 10=Open 11=Datafiler 12=Alle filer 13=Kommasepareret 20=Gem 21=Overskriv INI fil 30=Luk [IOpt] 0=Indstillinger 1=Sprog 2=Layout 3=Skrifttyper 4=Directories 5=Tysk 6=engelsk 7=fransk 8=Størrelse 9=flere dokumenter 10=Fuld skærm 11=Indbrud 12=Proportional 13=græsk 14=Monospace 15=Indstillinger 16=Meddelelser 17=Standard 18=Tilbehør 19=Data 22=Indstillinger gemt med succes 21=Bærbar installation 20=Lokal installation [IQuit] 0=Afslut 1=Ønsker du at afslutte MatheAss? 2=Venligst Bekræft 3=Annuller [IAlg] 0=Algebra [IPrim] ​0=Primtal 1=Alle primtal mellem to naturlige tal a og b eller primtallene nr. a til nr. b er bestemt. 3=primtal 4=mellem 5=og 6=fra nr. 7=til nr. [IPrimtup] 0 =Primtaltuple 1=Alle primtal-tvillinger, primnummer-kusiner, sexede primes og primtal-tripletter mellem to naturlige tal a og b bestemmes. 2 =Nedre grænse 3=øvre grænse 4 =Prime tvillinger 5 =Prime-fætre 6 =Sexede primtal 7 =Prime tripletter 8=mellem 9=og 10=1 par 11=par 12=1 tredobbelt 13 =Tredobbelt 14=formen [IPrfz] 0=Prime Faktorisering 1=For et eller flere naturlige tal, mindre end 10^14, bestemmes deres Primtalsopløsning. 3=prime 4=formodentlig prime 10=Faktorisering 11=et enkelt tal n 12=et interval [n1; n2] 13=en sekvens (a [ i ] ) [IggT] 0=Største fælles faktor 1=Den største fælles faktor (SFF), den mindste fælles multiplum (MFM) og sæt divisorer på op til 10 numre beregnes. 2=SFF 3=MFM 4=Største fælles faktor GCF 5=Mindste fælles multiplum LCM 6=Mængden af divisorer 7=Summen af divisorer 8=perfekt tal [IProz] 0=beregne procent 1 =Basisværdi, procentvis værdi og procentdel p eller p%, vækstfaktor og slutværdi beregnes, hvis to uafhængige værdier indtastes. B=Basisværdi 3=Procent 4=Procent 5=Vækstfaktor 6=Slutværdi 2=Basisværdi [IDez2Br] 0=Decimaltal til brøker 1=Periodisk decimaler omsættes til brøker. 2=Ikke-periodiske del 3=Periode [IBr2Dez] 0=Brøker til decimaltal 1=Brøker omdannes i periodiske decimaler og den periode, og dens længde bestemmes. 2=Tæller 3=Nævner 4=Periodisk fra 5=th decimaltal. 6=Længden af den periode, er 7=cifre. 8=Afslutning decimal 9=Efter år 1000 decimaler ingen periode opdaget. [IBino] 0=Binomials af n-th Degree 1=Programmet beregner binomiale 2=med 1 < n < 500. [IGlei4] 0=Ligninger af 4-th Degree 1=De løsninger af følgende ligning beregnes 2=Tilføj løsninger [IDio] 0=Diophantine ligninger 1=Heltalsløsninger af følgende ligning beregnes 2=heltal. [IPyth] 0=Pythagoræiske triples 1=Pythagoræiske tripler mellem to grænser er beregnet. 2=Nedre grænse 3=Øvre grænse [IHuge] 0=Beregning med et enormt antal 1=Calculator 2=Fejl 3=Overflow [ISysteme] 0=Beregning med 'sted værdi' numre 1=Base 2=Fejl 3=Overflow [IBruch] 0=Beregning med brøker 1=Calculator 2=Fejl 3=Overflow [IComplex] 0=Beregning med komplekse tal 1=Calculator 2=Fejl 3=Overflow [IBigInt] 0=Beregner med store heltal 1=Beregninger med heltal med et maksimum på 10000 cifre. 2=Fejl 3=overløb 4=Resten -1=Beregner med store heltal [IGeo] 0=Geometri [IDrei] 0=Trekant 1=Hjørner 2=Sides 3=Vinkels 4=Højde 5=Mederne 6=Bisectr. 7=Circumcir. 8=Incircle 9=Areal 10=Perimeter 11=Skæringspunktet 12=lodret midtlinie 13=bisector 14=bisector 15=højder 16=indskrevet cirkel 17=radius 18=Ankomster 19=circumcenter 20=indskrevet centrum 21=lodret kryds 22=tyngdepunkt 23=lodspidser [IDrei1] 0=Højre-vinklet Triangler 1=Hvis to af elementerne i en retvinklet trekant er givet, at programmet beregner de andre. 2=Side 3=Side 4=hypotenusen 5=Vinkel 6=hypotenusen segment 7=Højde 8=Område [IDrei2] 0=Triangler af tre elementer 1=Hvis tre elementer i en trekant er givet, så programmet beregner siderne, højder, medianer, bisectrices, omskrevne, incircle, omkreds og areal. 2=1. løsning 3=2. løsning 4=ingen anden løsning [IDrei3] 0=Triangler af tre punkter 1=Hvis tre hjørner i en trekant er givet, så programmet beregner alle dets elementer. [IPoly1] 0=Regulære polygoner 1=Hvis en af de følgende elementer af en polygon med n knuder er givet, beregner derefter programmet de andre. 2=Side en 3=Umskrevne rc 4=Incircle ri 5=Perimeter p 6=Område A 7=Hjørner n [IPoly2] 0=Vilkårlige polygoner 1=Område, omkreds og tyngdepunktet for en polygon beregnes. 2=Hjørner 3=Område A 4=Perimeter p 5=Tyngdepunkt af knuder 6=CV 7=Tyngdepunkt af området 8=CA 11=Konveks polygon 12=Konkav polygon 13=Selvskærende polygon 14=Cyklisk polygon [IBesGer] 0=Specielle lige linjer i en trekant 1=Ligningerne af vinkelretningerne, halvdelene, halvdelene og højderne i en trekant samt deres skæringspunkter bestemmes. 2=lodret midtlinie 3=Bisector 4=Bisector 5=Højder 6=indskrevet cirkel 7=Radius 8=Cirkler 9=Circumcenter 10=Indskrevet centrum 11=Lodret kryds 12=Tyngdepunkt 13=Er tegnet: [IAbb] 0=Kortlægninger af polygoner 100=Polygon 101=Indtast den polygon, du vil kortlægge, og definer kortene. 200=Kortlægninger 201=Erstatte 202=Kopier 203=Klip 204=Tilføje 205=Indsætte 206=Konstruktionslinjer 210=Oversættelse 211=Oversættelse vektor 220=Axial symmetri 221=Akse af symmetri 230=Point symmetri 231=Center for symmetri 240=Rotation 241=Center for rotation 242=Vinkel of rotation 250=Homotetisk udstrækning 251=Strækningscenter 252=Faktor af udstrækning 260=Forskydningstransformation 261=Skær akse 262=Skær vinkel 300=Billeder 301=Original polygon 400=Grafik [IKreis] 0=Cirkulære Sektioner 1=Hvis to af følgende elementer i en cirkulær afsnit er givet, så programmet beregner de andre. 2=Radius r 3=Vinkel 4=Arc b 5=Chord s 6=Afsnit A1 7=Segment A2 8=Område A 9=Perimeter u 10=Afstand d 11=Pil højden h [ITang] 0=Tangentlinjer til cirkler 1=Følgende tangentelinier beregnes 2=Tangerne til en cirkel k ved et punkt P 3=Tangerne til en cirkel k gennem et punkt P uden for cirklen 4=Tangerne til en cirkel k parallelt med en lige linje g 5=Tangerne til to cirkler k1 og k2 6=Polar 7=P ligger inden for k 8=k2 er helt i k1 9=Vinkelret linje 10=Kontaktpunkter 11=Tangerne til k i P 12=Tangerne til k til P 13=Tangerne til k parallelt med g 14=Tangerne til k1 og k2 15=Ydre tangerne 16=Indvendige tangerne [IKoSys] 0=Koordinatsystemer 1=Transformation mellem kartesiske koordinater, polære koordinater og cylindriske koordinater. 2=Koordinater 3=Kartesiske 4=Polar 5=Cylindriske [IPlaton] 0=Platoniske legemer [ITetra] 0=Den Tetrahedron 1=Hvis en af de følgende elementer af en tetraeder er givet, så programmet beregner de andre. 2=Kant a 3=Apothem H1 4=Højde h2 5=Circumradius rc 6=Inradius ri 7=bind V 8=Overflade S [IHexa] 0=Den heksaeder 1=Hvis en af de følgende elementer af en heksaeder er givet, så programmet beregner de andre. 2=Kant a 3=Face Diagonal d1 4=Body Diagonal d2 5=Circumradius rc 6=Inradius ri 7=bind V 8=Overflade S [IOkta] 0=Den oktaeder 1=Hvis en af de følgende elementer af en oktaeder er givet, så programmet beregner de andre. 2=Kant a 3=Apothem H1 4=Højde h2 5=Circumradius rc 6=Inradius ri 7=bind V 8=Overflade S [IDodeka] 0=Den Dodecahedron 1=Hvis en af de følgende elementer af en dodekaeder er givet, så programmet beregner de andre. 2=Kant a 3=Face Diagonal d 4=Face Højde h 5=Circumradius rc 6=Inradius ri 7=bind V 8=Overflade S [IIkosa] 0=Den Icosahedron 1=Hvis en af de følgende elementer af en ikosaeder er givet, så programmet beregner de andre. 2=Kant a 3=Apothem H1 4=Højde h2 5=Circumradius rc 6=Inradius ri 7=bind V 8=Overflade S [IKoerp] 0=Andre legemer [IPrisma] 0=Den regelmæssige Prism 1=Hvis to af følgende elementer af en regelmæssig prisme får, så programmet beregner de andre. 2=Kant a 3=Højde h 4=Circumradius rc 5=Inradius ri 6=Bind V 7=Base B 8=Overflade S 9=Hjørner n [IZyl] 0=Den rigtige cirkulære Cylinder 1=Hvis to af følgende elementer af en ret cirkulær cylinder er givet, så programmet beregner de andre. 2=Radius r 3=Højde h 4=Perimeter p 5=bind V 6=Base B 7=Lateral Surface L 8=Overflade S [IPyra] 0=Den regelmæssige Pyramid 1=Hvis to af følgende elementer af en regelmæssig pyramide er givet, så programmet beregner de andre. 2=Kant a 3=Lateral kant s 4=Højde H1 5=Apothem h2 6=bind V 7=Overflade S 8=Face A [IKegel] 0=Den rigtige konisk 1=Hvis to af følgende elementer af en ret cirkulær Kegle er givet, så programmet beregner de andre. 2=Radius r 3=Højde h 4=Apothem s 5=bind V 6=Lateral Surface L 7=Base B 8=Overflade S [IKugel1] 0=Sfæren 1=Hvis en af de første fem elementer af en kugle er givet, så programmet beregner de andre. 2=Radius r 3=Diameter d 4=Perimeter p 5=Overflade S 6=bind V 7=Parallel cirkel 8=en 9=Radius r ' 10=Perimeter u ' [IGerade] 0=Line gennem to Points 1=To punkter bestemme en lige linje. Dens ligning bestemmes og en holdning til at koordinere fly er analyseret. 2=Line gennem 3=Parametrisk repræsentation 4=holdning til xy-planet 5=holdning til YZ flyet 6=holdning til XZ-planen 7=retvinklede projektion 8=Skæringspunktet 9=Vinkel of kryds 10=Afstand fra oprindelse [IEbene] 0=Plan gennem tre punkter 1=Tre ikke-kolineære punkter bestemme et fly. Ligningen af dette plan er fastlagt. 2=Plan gennem punkterne 3=Point-slope-form 4=Ligning i koordinater 5=Afstand fra oprindelse 6=Trace point [IKugel2] 0=Sphere gennem fire Points 1=fire ikke-coplanare point bestemme en kugle. Ligningen for dette område er fastlagt. 2=Sphere gennem punkterne 3=Normal form 4=Center og radius [IX2d] 0=Kryds i flyet 1=Linje 2 =Cirkel [IXGer2d] 0=Skæringspunktet mellem to linjer (2D) 1=Hvis to linier er givet, at programmet beregner skæringspunktet krydset vinkel og deres afstande fra oprindelse. 2=Skæringspunktet mellem g og h 3=Skæringspunktet vinkel g og h 4=Afstand fra oprindelse 5=g med 2 pts 6=h med 2 pts 7=g og h er parallelle 8=g og h er identiske [IXGerKr] 0=Skæringspunktet mellem cirkel og linje 1=Programmet bestemmer skæringspunkter af en cirkel og en linje. 2=med 2 pts. 3=Circle og line 5=Skæringspunkter 6=Længde af akkord 7=Tangentpunktet 8=Ikke-skærende cirkel og linje [IXKreis] 0=skæringspunktet mellem to cirkler 1=Programmet bestemmer skæringspunkter mellem to kredse og tilslutningen. 2 Da=er cirkler 3=Skæringspunkter 4=Tilslutning linje 5=Tangentpunktet 6=Tangent linie 7=Ikke-skærende kredse 2=Cirklerne er givet [IX3d] 0=Vejkryds i rummet [IGetAB] 0=Indtast en linje 1=Linje gennem punkterne A og B [IGetABC] 0=Indtast et plan 1=Plan gennem punkterne A, B og C [IGetVGl] 0=Indtast et plan 1=Vector ligning af flyet [IXGer3d] 0=Skæringspunktet mellem to linjer (3D) 1=Givet to linjer, programmet beregner skæringspunktet krydset vinkel og deres afstande fra oprindelse. 2=g med 2 point 3=h med 2 point 4=Skæringspunktet mellem g og h 5=Skæringspunktet vinkel g og h 6=Identiske linier 7=Parallel Lines 8=Skæve linjer 9=Afstand d (g, h) 10=Foots af den fælles vinkelret 11=Afstand fra oprindelse [IXGerEb] 0=Skæringspunktet mellem Plane og Line 1=Givet en plan og en linje i programmet beregner skæringspunktet og skæringspunktet vinkel. 2=E vektorielt 3=E med 3 point 4=g med 2 point 5=Plane E 6=Line g 7=Skæringspunkt 8=Skæringspunktet vinkel 9=Plane og line er parallelle 10=Den lige linje ligger i flyet [IXEbene] 0=Skæringspunktet mellem to planer 1=I betragtning to planer programmet bestemmer skæringspunktet linje med afstanden fra oprindelse og krydset vinkel. 2=Da de to planer 3=Vejkryds linje 4=Afstand fra oprindelse 5=Vejkryds vinkel 6=med 3 pts. 7=vect. EQU. 9=Parallelle planer [IXGerK] 0=Kryds mellem kugle og lige linje 1=Programmet bestemmer skæringspunkter af en kugle og en linje. 2=med 2 pts. 3=Kugle= 4=Linje= 5=Skæringspunkter 6=Længde af akkord 7=Tangentpunktet [IXEbKu] 0=Kryds mellem kugle og plan 1=Programmet bestemmer skæringspunktet kreds af et fly og en kugle med centrum M og radius r. 2=Plane 3=Sphere 4=Vejkryds cirkel 11=med 3 pts. 12=vect. EQU. [IXKugel] 0=Kryds af to kugler 1=Givet to sfærer programmet bestemmer skæringspunktet cirklen og krydset flyet. 2=Da de to kugle 3=Vejkryds cirkel 4=Vejkryds fly [IAbstand] 0=Afstande [IAbstPP] 0=Afstanden mellem to punkter 1=Programmet beregner afstanden mellem to punkter A og B 2=Afstand mellem A og B [IAbstPG] 0=Afstand mellem Point og Line 1=Programmet beregner afstanden mellem et punkt og en linje 2=Afstand mellem P og g 3=g bye 2 pts [IAbstPE] 0=Afstand mellem Point og Plane 1=Programmet beregner afstanden mellem et punkt og en plan 2=Afstand mellem P og E [IAbstGG] 0=Afstanden mellem to linjer [IAbstGE] 0=Afstand mellem Line og Plane [IAbstEE] 0=Afstand mellem to planer [IAbstGPS] 0 = Afstande på kuglen 1 = Afstanden mellem to punkter på en kugle beregnes 2 = Kuglens radius 3 = Længdegrad 4 = Breddegrad 5 = 1. Punkt 6 = 2. Punkt 7=GPS decimal 8=GPS dms 9=Polære koordinater 10=Kartesiske koordinater 11=Positionsvektorer 12=Afstand [IANA] 0=Analyse [IFolgen] 0=Sekvenser og serier 1=Programmet bestemmer de første n termer af en sekvens og af den tilknyttede serie (summen af vilkårene for sekvensen), hvis de første medlemmer af sekvensen og en funktion eller en regressionsregel er givet. 2=Sekvens 3=Serie 4=nummereret [IPolDiv] 0=Division af polynomier 1=Produktet og kvotienten af to polynoms beregnes. 2=Polynom 3=Produkt 4=Quotient 5=Restbeløb 6=Decimalkoeff. [IPolFak] 0=Faktorisering af polynomer 1=De rationelle nuller og dekomponering af et polynom i lineære faktorer bestemmes. 2=Rationelle nuller: 3=Ingen rationelle nuller 4=Irrationelle nuller [IPolTrans] 0=Transformerende polynomer 1=En polynom p (x) kan forskydes eller strækkes i x-retning og y-retning. 2=Skiftet af 3=Stretched af [IPolyggT] 0=Polynom SFD og MAM 1=Den største fælles divisor (SFD) og den mindst fælles multiple (MFM) af to polynomer 2=polynom 3=Yderligere fælles faktorer er mulige !! [IFPlot1] 0=Funktion plotter 1=Bestem de funktioner, som det tilhørende kurver skal udarbejdes. 2=Funktioner 3=Grafik 4=Angle-tilstand [IFPLot2] 0=Segmentwise funktioner 1=Plotter for segmentwise definerede opgaver, der består af ƒ1 til ƒ9. 2=Funktion 3=Graphic 4=fra 5=til 6=Vis grænse point 7=Angle-tilstand [IFPlot3] 0=Parametrisk Curves 1=Plotter for funktioner i parametrisk repræsentation. 2=Funktion 3=Graphic 21=Parameter k fra 22=til [ISchar] 0=Familie af kurver 1=Plotter for en familie af kurver med parameter k. 2=Funktion 21=k ud af { 22=eller k fra 23=til 24=trin [IPolFkt] 0=Polinomiale funktioner 1=Afledningerne og antiderivativet af en polinomial funktion bestemmes. Derudover undersøges funktionen for nuller, ekstremer og vendepunkter. 3=İntegral 20=Afledninger: 21=Antiderivative 31=Nuller: 32=Ekstremer: 33=Bøjningspunkter 34=Ingen nuller 35=Ingen ekstremer 36=Ingen bøjningspunkter 40=Yderligere søgning grafisk med 41=Ingen fundet 42=Akseymmetrisk til 43=Punkt symmetrisk til 44=Symmetri [IRatFkt] 0=Rationelle funktioner 1=Fra en rationel funktion ƒ(x) bestemmes derivaterne og hullerne i definitionen. Derudover undersøges funktionen for entaliteter, nuller, ekstremer og bøjningspunkter. 20=Derivater 21=Kontinuerlig udskiftning 31=nuller 32=Extrema 33=Bøjningspunkter 34=Ingen nuller 35=Ingen ekstremer 36=Ingen bøjningspunkter 40=Yderligere søgning grafisk med 41=Ingen fundet 42=Axisymmetrisk til 43=Pointsymmetrisk til 44=Symmetry 60=Singulariteter 61=Fjernbar afstand 62=Stang med skift af tegn 63=Stang uden skift af tegn 70=Opførsel for 71=Horisontal asymptot 72=Skrå asymptot 73=Krumlinet asymptot [IKudis] 0=Andre funktioner 1=Kurve diskussion af en vilkårlig funktion. Bestemt er nuller, ekstremer og vendepunkter. 11=Funktion 12=Diskussion i intervallet fra 13=til 14=Nøjagtighed 15=Angle-tilstand 16=rå 17=median 18=bøde 19=meget fin 20=afledning 21=Tegn 31=nuller 32=ekstremer 33=Pts af vendepunkter 34=Ingen nuller 35=Ingen ekstremer 36=Ingen vendepunkter 37=Beregner værdier ... 38=Looking for tilbageførsel af tegn ... 39=Kontroller, om punkter er i domæne definition. [IIter] 0=Newton-Iteration 1=Tilnærmelse af nulpunkter for ƒ(x) med Newtons metode med første gæt x₀. [IReihen] 0=Serien udvikling 1=Plotter for funktioner givet som en serie over f (x, k). Du kan udvikle funktionen med forskellige parameter intervaller og forskellige y-offset. 11=k fra 12=til 13=med offset dy [IInteg] 0=Integral Calculus 1=Integralet beregnes over ƒ1-ƒ2 inden for grænserne fra a til b. Om nødvendigt forlænges buelængderne i intervallet [a; b] såvel som vridningsmomenter og rotationsvolumener, når de roterer rundt x- eller y-aksen, kan beregnes. 2=Grænser for integration en 3=b 4=Orienteret indhold 5=Absolut indhold 6=Vride øjeblikke 7=Organer revolution 8=Tyngdepunkt 9=Buelængderne [IPlot3d] 0=Overfladeplotter 1=Plotter for et funktion i to variable ƒ(x,y), som kan indeholde en sub sigt u. 2=ƒ(x,y) 3=u(x,y) 4=x-range fra 5=y-range fra 6=z-range fra 7=til 8=Antal linjer 9=symmetrisk 10=justere 11=farve [ISto] 0=Stokastik [ISTAT] 0=Statistik 1=Middel, median, standardafvigelse og varians af en prøve, og de tilsvarende histogrammet er beregnet. 2=Mulige afgrænsere er; \ og mellemrum. 3=Klasse længde 4=Farve 20=Datoer 21=Antal datoer 22=Maximum 23=Minimum 24=Middel 25=Median 26=Afvigelse mod 27=Standardafvigelse 31=klasse længde for histogram [IRegr] 0=Regression 1=Regressionskurve til at passe en stikprøve af punkter er beregnet. Du kan vælge mellem følgende typer af regression og kan fortrænge eller strække alle punkter i x-eller y-retning, hvis det er nødvendigt. 11=Proportional regression 12=Lineær regression 13=Geometriske regression 14=Eksponentiel regression 15=Logaritmisk regression 16=Polynom regression 31=Type af regression 32=Displacement 33=Stretching 34=Bestemmelseskoefficient 35=Korrelationskoefficient 36=Standardafvigelse 37=Omvendte funktion 38=Værdier 41=fra 42=til 43=trin 44=Beregn [IVerhulst] 0=Logistisk regression 1=Tor en given mætningsgrænse S bestemmer programmet startværdien f (0) og proportionalitetsfaktoren k for en justering af funktionen på de givne værdipar. 2=Mætningsgrænse 3=Data fra 4=Bøjningspunkt 5=Maksimal vækstrate 6=Mørke figur 7=Runde resultater 8=1. dato 9=Dato 10=I logistisk vækst er vækstraten proportional med bestanden og mætningsunderskuddet 11=Fra dette følger differentialligningen: 12=Med løsningen: [IApprox] 0=tilnærmelse [IKombi] 0=Kombinatorisk Analyse 1=Antallet af ordninger og kombinationer af k ud af n elementer er beregnet. 2=Arrangementer uden repetit. 3=Arrangementer med gentagelser 4=Kombinationer uden repetit. 5=Kombinationer med gentagelser 6=Permutationer af k [IBinVer] 0=Binomialfordeling 1=Til en 'b (k n, p) »stokastiske variabel X med fast n og p, du modtager 2=- et histogram af sandsynlighederne P (X=k) 3=- en tabel med deres værdier fra K-min til K-max 4=- sandsynligheden P (k-min <= X <= k-max) [IHypVer] 0=Hyper geometriske Distr. 1=Til en 'h (k, n, m, r)' stokastiske variabel X med faste n, m og r du modtager 2=- et histogram af sandsynlighederne P (X=k) 3=- en tabel med deres værdier fra K-min til K-max 4=- sandsynligheden P (k-min X k-max?) 5=Prøve af n ud af m med r hits. Kontroller, at r 2 ^ 32 34=Ingen heltal løsning 35=0 ^ 0 ikke defineret 36=Identisk kugler 37=universelt gyldige 38=Ingen filer fundet 39=Forkert interval 40=Ingen hjælp til rådighed 41=divergerende 42=ikke defineret 43=Syntaksfejl 44=overløb 45=Ingen tekst er fremhævet 46=Ingen tekst kan indsættes her 47=Ingen programvinduet er åbnet 48=Ingen grafik-vinduet er åbnet 49=For denne funktion, skal du køre programmet som administrator. 50=opmærksomhed 51=Linjerne er identiske 52=Cirklerne er identiske 53=Annulleret