// Toto je experimentální verze českého jazykového souboru pro MatheAss.
// Byla vytvořena automatickým překladem a proto je daleko od dokonalosti.
// Pokud jste rodilý mluvčí českého, může být pro vás snadné tento soubor opravit.
// Abyste jej zpřístupnili ostatním uživatelům, pošlete jej e-mailem na bs@matheass.de.
// Chcete-li tento soubor použít v MatheAss, zkopírujte jej do adresáře programu MatheAss: "C:\Program Files (x86)\MatheAss 10.0"
// Poté upravte soubor Ma100.ini a nastavte položky extern1=czech a language=1.

[ITool]
0=Nástrojová lišta
1=Vyjmout
2=Kopírovat
3=Vložit
4=Snapshot
5=Demo

[IPage]
0=Registrace
1=Vstup dat
2=Výsledky
3=Výsledky
4=Grafika
5=Tabulka hodnot

[IDatei]
0=&Soubor
10=Otevrít
11=Datové soubory
12=Všechny soubory
13=Oddelené cárkami
20=Uložit
21=Prepsat soubor INI
30=Zavrít
-1=Souborové príkazy
-10=Nacte existující pracovní list
-20=Uloží aktuální pracovní list

[IIntro]
0=Pouze pro soukromé použití
1=Verze
2=Freeware
3=Program je zdarma pro soukromé použití.
4=Školní licence
5=Informace o použití ve školách a jiných institucích, stejne jako o komercním použití, najdete zde...

[IHelp]
0=&Nápoveda
1=Obsah
2=Úvod
3=Info
4=Licence
6=E-mail
7=Verze

[IReg]
0=Registrace
1=MatheAss je freeware, což znamená:
2=Program je zdarma pro soukromé použití.
3=Pro použití ve školách nebo komercní využití je nutná registrace.
4=Informace o tom najdete v souboru nápovedy pod
5=Po zaplacení registracního poplatku obdržíte své osobní sériové císlo. Zadejte ho sem pro registraci programu.
6=Program MatheAss 10.0 je již registrován.
8=Po zaplacení registracního poplatku obdržíte své osobní sériové císlo. Zadejte ho sem pro zmenu Shareware na plnou verzi bez cekací smycky.
9=Jméno
10=Adresa
11=Sériové císlo
12=Registrace úspešne dokoncena.
13=Sériové císlo neodpovídá adrese.
14=Verze
15=https://eng.matheass.eu/reg1.html#PayPal
16=Zaplatit nyní
17=Soubor MA90.KEY nemohl být zapsán.
18=Pro zadání sériového císla spustte program pravým tlacítkem myši a spustte jako administrátor.

[IRegGeb]
0=Registracní poplatek
1=Registracní poplatek ciní:
2=pro soukromé uživatele
3=pro školy, firmy a jiné instituce
4=Splatné na:
5=NEMECKO
9=pres PayPal na
10=https://eng.matheass.eu/reg1.html

[IPrint]
0=Tisk
1=Nastavení tiskárny

[IOpt]
0=Možnosti
1=Jazyk
2=Rozvržení
3=Písma
4=Adresáre
5=Nemcina
6=Anglictina
7=Francouzština
8=Velikost
9=Více dokumentu
10=Celá obrazovka
11=Úvod
12=Proporcionální
13=Rectina
14=Pevná šírka
15=Možnosti
16=Zprávy
17=Výchozí
18=Doplnky
19=Data
20=Lokální instalace
21=Prenosná instalace
22=Možnosti úspešne uloženy

[IQuit]
0=Ukoncit
1=Chcete ukoncit MatheAss?
2=Prosím, potvrdte
3=Zrušit
4=Restartovat MatheAss

[IAlg]
0=&Algebra

[IPrim]
0=Prvocísla
1=Jsou urcena všechna prvocísla mezi dvema prirozenými císly a a b nebo prvocísla c. a až c. b.
3=prvocíslo
4=mezi
5=a
6=od c.
7=do c.

[IPrimtup]
0=Prvocíselné k-tice
1=Jsou urceny všechny dvojcata prvocísel, sesterská prvocísla, sexy prvocísla a prvocíselné trojice mezi dvema prirozenými císly a a b.
2=spodní mez
3=horní mez
4=Dvojcata prvocísel
5=Sesterská prvocísla
6=Sexy prvocísla
7=Prvocíselné trojice
8=mezi
9=a
10=1 dvojice
11=dvojic
12=1 k-tice
13=k-tic
14=ve tvaru

[IPrfz]
0=Rozklad na prvocísla
1=U jednoho nebo více prirozených císel menších než 10^14 se urcuje jejich rozklad na prvocísla.
3=prvocíslo
10=Faktorování
11=jedno císlo n
12=interval [n1; n2];
13=sekvence ( a [ i ])
15=Stopky

[IggT]
0=NSD a NSN
1=Nejvetší spolecný delitel (NSD), nejmenší spolecný násobek (NSN) a množiny delitelu až 10 císel jsou vypocítány.
2=NSD
3=NSN
4=Nejvetší spolecný delitel
5=Nejmenší spolecný násobek
6=Množiny delitelu
7=Soucty delitelu
8=Dokonalé císlo

[IProz]
0=Výpocet procent
1=Základní hodnota, procentní hodnota, procento p nebo p%, rustový faktor a konecná hodnota jsou vypocítány, pokud jsou zadány dve nezávislé hodnoty.
2=Základní hodnota
3=Procentní hodnota
4=Procento
5=Rustový faktor
6=Konecná hodnota

[IDez2Br]
0=Desetinná císla na zlomky
1=Opakující se nebo ukoncená desetinná císla se prevedou na zlomky.
2=Neperiodická cást
3=Perioda

[IBr2Dez]
0=Zlomky na desetinná císla
1=Zlomky se prevedou na ukoncená nebo opakující se desetinná císla a urcí se perioda a její délka.
2=Citatel
3=Jmenovatel
4=Opakování od
5=-te desetinné císlice.
6=Délka periody je
7=císlic.
8=Ukoncené desetinné císlo
9=Po 1000 desetinných císlech nebyla detekována perioda.

[IBino]
0=Binomy n-tého stupne
1=Program vypocítá binom
2=s 1 < n < 500.

[IGlei4]
0=Rovnice 4. stupne
1=Jsou vypocítána rešení následující rovnice
2=Pridat rešení

[IDio]
0=Diofantické rovnice
1=Jsou vypocítána celocíselná rešení následující rovnice
2=celocíselný

[IPyth]
0=Pythagorejské trojice
1=Jsou vypocítány Pythagorejské trojice mezi dvema mezemi.
2=Spodní mez
3=Horní mez

[ISysteme]
0=Výpocty v pozicních soustavách
1=Základ
2=Chyba
3=Pretecení

[IBruch]
0=Výpocty se zlomky
2=Chyba
3=Pretecení

[IComplex]
0=Výpocty s komplexními císly
2=Chyba
3=Pretecení

[IBigInt]
0=Výpocty s velkými císly
1=Výpocty s císly s maximem 10000 císlic.
2=chyba
3=pretecení
4=zbývající cást

[IWinCalc]
0=Spustit Windows Kalkulacku

[IGeo]
0=&Geometrie

[IDrei]
0=Trojúhelník
1=Vrcholy
2=Strany
3=Úhly
4=Výšky
5=Strednice
6=Úhloprícky
7=Kružnice opsaná
8=Kružnice vepsaná
9=Obsah
10=Obvod
11=Prusecík
12=Kolmé osy
13=Strednice
14=Úhloprícky
15=Výšky
16=Kružnice vepsaná
17=Kružnice opsaná
18=Vnejší kružnice
19=Stred kružnice opsané
20=Stred kružnice vepsané
21=Ortocentrum
22=Težište
23=Kolmé paty
25=Kružnice devíti bodu

[IDrei1]
0=Pravoúhlé trojúhelníky
1=Jsou vypocítány ostatní prvky pravoúhlého trojúhelníku na základe dvou daných prvku.
2=Odvesna
3=Odvesny
4=Prepona
5=Úhel
6=Segment prepony
7=Výška
8=Obsah

[IDrei2]
0=Trojúhelníky dle trí prvku
1=Na základe trí prvku libovolného trojúhelníku program vypocítá strany, výšky, strednice, kružnice vepsanou, obvod a obsah.
2=1. rešení
3=2. rešení
4=Bez 2. rešení

[IDrei3]
0=Trojúhelníky dle trí bodu
1=Na základe trí vrcholu trojúhelníku program vypocítá strany, výšky, strednice, kružnici vepsanou, obvod a obsah.

[IBesGer]
0=Speciální linie v trojúhelníku
1=Jsou urceny rovnice kolmých os, strednic, úhloprícek a výšek trojúhelníku a jejich prusecíky.
13=K vykreslení:

[IPoly1]
0=Pravidelné mnohoúhelníky
1=Na základe jednoho z následujících prvku mnohoúhelníku s n vrcholy jsou vypocítány ostatní prvky.
2=Strana  a
3=Kružnice opsaná rc
4=Kružnice vepsaná ri
5=Obvod  p
6=Obsah  A
7=Vrcholy  n

[IPoly2]
0=Libovolné mnohoúhelníky
1=Jsou vypocítány obsah, obvod a težište mnohoúhelníku.
2=Vrcholy
3=Obsah  A
4=Obvod  p
5=Težište vrcholu
6=TV
7=Težište obsahu
8=TA
11=Konvexní mnohoúhelník
12=Konkávní mnohoúhelník
13=Samorešící mnohoúhelník
14=Cyklický mnohoúhelník
15=Tecný mnohoúhelník

[IAbb]
0=Zobrazení mnohoúhelníku
1=Zadejte mnohoúhelník a definujte zobrazení.
100=Mnohoúhelník
200=Zobrazení
201=Nahradit
202=Kopírovat
203=Vyjmout
204=Pridat
205=Vložit
206=Konstrukce
210=Posun
211=Vektor posunu
220=Zrcadlení na prímce
221=Osa zrcadlení
230=Zrcadlení na bode
231=Stred zrcadlení
240=Rotace
241=Stred rotace
242=Úhel rotace
250=Homotetie
251=Stred homotetie
252=Pomer
260=Shear transformace
261=Shear osa
262=Shear úhel
300=Zobrazené body
301=Puvodní mnohoúhelník
400=Grafika
[IKoerp]
0=Jiné telesa

[IPrisma]
0=Pravidelné hranoly
1=Na základe dvou z následujících prvku pravidelného hranolu jsou vypocítány ostatní.
2=Hrana  a
3=Výška  h
4=Polomer kružnice opsané rc
5=Polomer kružnice vepsané ri
6=Objem  V
7=Základna  B
8=Celkový povrch  S
9=Vrcholy  n

[IZyl]
0=Kruh válce
1=Na základe dvou z následujících prvku kruhového válce jsou vypocítány ostatní.
2=Polomer r
3=Výška h
4=Obvod p
5=Objem V
6=Základna B
7=Bocní povrch L
8=Celkový povrch S

[IPyra]
0=Ctvercová pyramida
1=Na základe dvou z následujících prvku ctvercové pyramidy jsou vypocítány ostatní.
2=Hrana  a
3=Bocní hrana  s
4=Výška h1
5=Výška h2
6=Objem  V
7=Celkový povrch  S
8=Plocha  A

[IKegel]
0=Kruh kužele
1=Na základe dvou z následujících prvku kruhového kužele jsou vypocítány ostatní.
2=Polomer r
3=Výška h
4=Bocní hrana s
5=Objem V
6=Bocní povrch L
7=Základna B
8=Celkový povrch S

[IKugel1]
0=Koule
1=Na základe jednoho z prvních peti prvku koule jsou vypocítány ostatní.
2=Polomer r
3=Prumer d
4=Obvod p
5=Celkový povrch S
6=Objem V
7=Paralelní kruh
8=a
9=Polomer r'
10=Obvod u'

[IGetAB]
0=Zadejte prímku
1=Prímka pres body A a B

[IGetABC]
0=Zadejte rovinu
1=Rovina pres body A, B a C

[IGetVGl]
0=Zadejte rovinu
1=Vektorová rovnice roviny

[IGerade]
0=Prímka pres dva body
1=Dva body urcují prímku. Je vytvorena její rovnice a je analyzována její poloha vuci souradnicovým rovinám.
2=Prímka pres
3=Parametrická reprezentace
4=Poloha vuci rovine xy
5=Poloha vuci rovine yz
6=Poloha vuci rovine xz
7=Ortogonální projekce
8=Bod prusecíku
9=Úhel prusecíku
10=Vzdálenost od pocátku

[IEbene]
0=Rovina pres tri body
1=Tri nekolineární body urcují rovinu. Je vytvorena rovnice této roviny.
2=Rovina pres body
3=Forma bod-sklon
4=Rovnice v souradnicích
5=Vzdálenost od pocátku
6=Body prusecíku

[IKugel2]
0=Koule pres ctyri body
1=Ctyri nekoimplánární body urcují kouli. Je vytvorena rovnice této koule.
2=Koule pres body
3=Normální forma
4=Stred a polomer

[IX2d]
0=Prusecíky v rovine
1=Prímka
2=Kruh

[IXGer2d]
0=Prusecík dvou prímek (2D)
1=Na základe dvou prímek program vypocítá bod prusecíku, úhel prusecíku a jejich vzdálenosti od pocátku.
2=Bod prusecíku g a h
3=Úhel prusecíku g a h
4=Vzdálenosti od pocátku
5=g pres 2 body
6=h pres 2 body
7=g a h jsou paralelní
8=g a h jsou identické

[IXGerKr]
0=Prusecík kruhu a prímky
1=Program urcí prusecíkové body kruhu a prímky.
2=g pres 2 body.
3=Kruh a prímka
5=Prusecíkové body
6=Délka úsecky
7=Dotykový bod
8=Nekrížící se kruh a prímka

[IXKreis]
0=Prusecík dvou kruhu
1=Program urcí prusecíkové body dvou kruhu a spojovací úsecku.
2=Zadané kruhy
3=Prusecíkové body
4=Spojovací úsecka
5=Dotykový bod
6=Tecná úsecka
7=Nekrížící se kruhy

[IX3d]
0=Prusecíky v prostoru

[IXGer3d]
0=Prusecík dvou prímek (3D)
1=Na základe dvou prímek program vypocítá bod prusecíku, úhel prusecíku a jejich vzdálenosti od pocátku.
2=g pres 2 body
3=h pres 2 body
4=Bod prusecíku g a h
5=Úhel prusecíku g a h
6=Identické prímky
7=Paralelní prímky
8=Šikmé prímky
9=Vzdálenost
10=Spolecné kolmý paty
11=Vzdálenosti od pocátku

[IXGerEb]
0=Prusecík roviny a prímky
1=Na základe roviny a prímky program vypocítá bod prusecíku a úhel prusecíku.
2=E  vektorová
3=E  pres 3 body
4=g  pres 2 body
5=Rovina E :
6=Prímka g :
7=Bod prusecíku :
8=Úhel prusecíku :
9=Rovina a prímka jsou paralelní
10=Prímka leží v rovine

[IXEbene]
0=Prusecík dvou rovin
1=Na základe dvou rovin program urcí prímku prusecíku, vzdálenost od pocátku a úhel prusecíku.
2=Zadané dve roviny:
3=Prímka prusecíku:
4=Vzdálenost od pocátku:
5=Úhel prusecíku:
6= pres 3 body.
7=vekt. rovnice
9=Paralelní roviny

[IXGerK]
0=Prusecík koule a prímky
1=Program urcí prusecíkové body koule a prímky.
2= pres 2 body.
3=Koule :
4=Prímka :
5=Prusecíkové body :
6=Délka úsecky :
7=Dotykový bod

[IXEbKu]
0=Prusecík koule a roviny
1=Program urcí prusecíkový kruh roviny a koule se stredem M a polomerem r.
2=Rovina :
3=Koule:
4=Prusecíkový kruh :
11= pres 3 body.
12=vekt. rovnice

[IXKugel]
0=Prusecík dvou koulí
1=Na základe dvou koulí program urcí prusecíkový kruh a rovinu prusecíku.
2=Zadané dve koule:
3=Prusecíkový kruh:
4=Rovina prusecíku:
[IAbstand]
0=Vzdálenosti

[IAbstPP]
0=Vzdálenost mezi dvema body
1=Program vypocítá vzdálenost mezi dvema body A a B
2=Vzdálenost mezi A a B :

[IAbstPG]
0=Vzdálenost mezi bodem a prímkou
1=Program vypocítá vzdálenost mezi bodem a prímkou
2=Vzdálenost mezi P a g :
3=g podle 2 bodu

[IAbstPE]
0=Vzdálenost mezi bodem a rovinou
1=Program vypocítá vzdálenost mezi bodem a rovinou
2=Vzdálenost mezi P a E :

[IAbstGG]
0=Vzdálenost mezi dvema prímkami

[IAbstGE]
0=Vzdálenost mezi prímkou a rovinou

[IAbstEE]
0=Vzdálenost mezi dvema rovinami

[IAbstGPS]
0=Vzdálenosti na kouli
1=Vzdálenost mezi dvema body na kouli je vypocítána
2=Polomer koule
3=Délka
4=Šírka
5=1. bod
6=2. bod
7=GPS desetinný
8=GPS dms
9=Polární souradnice
10=Kartézské souradnice
11=Pozice vektory
12=Vzdálenost
13=Centrální úhel

[IAna]
0=A&nalýza

[IFolgen]
0=Posloupnosti a rady
1=Program urcí prvních n clenu posloupnosti a související rady (soucet clenu posloupnosti), pokud jsou zadány první cleny posloupnosti a funkce nebo regresní pravidlo.
2=Posloupnost
3=Rada
4=císlované

[IPolDiv]
0=Delení polynomu
1=Program vypocítá soucin a podíl dvou polynomu.
2=Polynom
3=Soucin
4=Podíl
5=Zbytek
6=Desetinný koeficient

[IPolFak]
0=Rozklad polynomu
1=Jsou urceny racionální koreny a rozklad polynomu na lineární faktory
2=Racionální koreny
3=Žádné racionální koreny
4=Iracionální koreny

[IPolTrans]
0=Transformace polynomu
1=Polynom p(x) muže být posunut nebo protáhnut ve smeru x a y.
2=Posunuto o
3=Protaženo o

[IPolyggT]
0=NSD a NSN polynomu
1=Jsou urceny nejvetší spolecný delitel (NSD) a nejmenší spolecný násobek (NSN) dvou polynomu.
2=Polynom
3=Jsou možné další spolecné faktory !!
-1=NSD a NSN dvou polynomu

[IFPlot1]
0=Plot funkcí
1=Urcete funkce, pro které by mely být nakresleny odpovídající krivky.
2=Funkce
3=Grafika
4=Režim úhlu

[IFPlot2]
0=Cástové funkce
1=Plot pro funkce definované na posloupnosti intervalu pomocí dílcích funkcí 1 až 9.
2=Funkce
3=Grafika
4=od
5=do
6=Zobrazit hranice
7=Režim úhlu

[IFPlot3]
0=Parametrické krivky
1=Plot pro funkce v parametrickém zobrazení.
2=Funkce
3=Grafika
21=Parametr k  od :
22=do

[ISchar]
0=Rodina krivek
1=Plot pro rodinu krivek s parametrem k.
2=Funkce
21=k z {
22=nebo k od :
23=do
24=krok

[IPolFkt]
0=Výpocet polynomiálních funkcí
1=Jsou urceny derivace a antiderivace polynomiální funkce. Funkce je také zkoumána na koreny, extrémy a body inflexe.
3=Integrál
20=Derivace :
21=Antiderivace
31=Koreny :
32=Extrémy :
33=Body inflexe
34=Žádné racionální koreny
35=Žádné extrémy
36=Žádné body inflexe
40=Další hledání graficky s
41=Žádné nalezeno
42=Symetrické podle osy
43=Symetrické podle stredu
44=Symetrie

[IRatFkt]
0=Výpocet racionálních funkcí
1=Od racionální funkce (x) byly urceny derivace. Funkce je také zkoumána na singularity, koreny, extrémy a body inflexe.
20=Derivace
21=Nepretržitá náhrada
31=Koreny
32=Extrémy
33=Body inflexe
34=Žádné koreny
35=Žádné extrémy
36=Žádné body inflexe
40=Další hledání graficky s
41=Žádné nalezeno
42=Symetrické podle osy
43=Symetrické podle stredu
44=Symetrie
60=Singularity
61=Odstranitelná mezera
62=Pol s zmenou znaménka
63=Pol bez zmeny znaménka
64=Vertikální asymptota
70=Chování pro
71=Horizontální asymptota
72=Šikmá asymptota
73=Krivková asymptota

[IKudis]
0=Výpocet libovolných funkcí
1=Zkoumání libovolné funkce. Jsou urceny koreny, extrémy a body inflexe.
11=Funkce
12=Zkoumání v rozmezí od
13=do
14=Presnost
15=Režim úhlu
16=Hrubý
17=Strední
18=Jemný
19=Velmi jemný
20=Derivace
21=Kreslit
31=Koreny
32=Extrémy
33=Body inflexe
34=Žádné koreny
35=Žádné extrémy
36=Žádné body inflexe
37=Výpocet hodnot ...
38=Hledání zmen znaménka ...
39=Overení, zda body jsou v oblasti definice.

[IIter]
0=Newtonova iterace
1=Priblížení korenu (x) metodou Newtonovy iterace s prvním odhadem x?.

[IReihen]
0=Rozvinutí rady
1=Plot pro funkce dané jako rada pres (x,k). Funkce muže být rozvinuta s ruznými rozsahy parametru a ruzným y-posunem.
11=k od
12=do
13=s posunem dy =

[IInteg]
0=Integrální pocet
1=Integrál je vypocítán pres 1-2 v rámci mezí od a do b. Pokud je požadováno, mohou být vypocítány délky oblouku v intervalu [a; b], stejne jako momenty torze a rotacní objemy pri otácení kolem osy x nebo y.
2=Interval [a,b] od
3=do
4=Orientovaný obsah
5=Absolutní obsah
6=Momenty torze
7=Objemy rotace
8=Težište
9=Délky oblouku

[IPlot3d]
0=Plot povrchu
1=Plot pro funkci ve dvou promenných (x,y), která muže obsahovat dílcí termín u.
2=(x,y) =
3=u(x,y) =
4=Rozsah x od
5=Rozsah y od
6=Rozsah z od
7=do
8=Pocet car :
9=Symetrický
10=Upravit
11=Barva

[ISto]
0=&Stochastika

[IStat]
0=Statistika
1=Prumer, medián, smerodatná odchylka a rozptyl vzorku a odpovídající histogram jsou vypocítány.
2=Povolené oddelovace jsou   ;   \  a mezery.
3=Délka trídy
4=Barva
20=Data:
21=Pocet dat
22=Maximum
23=Minimum
24=Prumer
25=Medián
26=Rozptyl
27=Smerodatná odchylka
31=Délka trídy pro histogram

[IRegr]
0=Regrese
1=Regresní krivka prizpusobená vzorku bodu je vypocítána. Mužete si vybrat mezi temito typy regresí a v prípade potreby posunout nebo roztáhnout všechny body ve smeru osy x nebo y.
11=Proporcionální regrese
12=Lineární regrese
13=Geometrická regrese
14=Exponenciální regrese
15=Logaritmická regrese
16=Polynomická regrese
31=Typ regrese :
32=Posun
33=Roztažení
34=Koeficient determinace
35=Koeficient korelace
36=Smerodatná odchylka
37=Inverzní funkce
38=Hodnoty
41=od
42=do
43=krok
44=Vypocítat

[IVerhulst]
0=Logistická regrese
1=Pro daný saturacní limit S program urcí pocátecní hodnotu (0) a faktor proporcionality k pro úpravu funkce na dané dvojice hodnot.
2=Saturacní limit
3=Data od
4=Bod inflexe
5=Maximální rychlost rustu
6=Skrytý údaj
7=Zaokrouhlit výsledky
8=1. datum
9=Datum
10=U logistického rustu je rychlost rustu úmerná stavu a deficitu saturace.
11=Z toho vyplývá diferenciální rovnice:
12=s rešením:

[IKombi]
0=Kombinatorická analýza
1=Jsou vypocítány pocty usporádání a kombinací k z n prvku.
2=Usporádání bez opakování
3=Usporádání s opakováním
4=Kombinace bez opakování
5=Kombinace s opakováním
6=Permutace k

[IBinVer]
0=Binomické rozdelení
1=Pro náhodnou promennou X s binomickým rozdelením b(k;n;p) s pevnými n a p obdržíte
2=- histogram pravdepodobností P( X = k )
3=- tabulku jejich hodnot od k-min do k-max
4=- pravdepodobnost P( k-min = X = k-max)

[IHypVer]
0=Hypergeometrické rozdelení
1=Pro náhodnou promennou X s hypergeometrickým rozdelením h(k,n,m,r) s pevnými n, m a r obdržíte
2=- histogram pravdepodobností P( X = k )
3=- tabulku jejich hodnot od k-min do k-max
4=- pravdepodobnost P( k-min = X = k-max)
5=Výber o velikosti n z m s r zásahy. Overte, že r<m a n<m.

[INormVer]
0=Normální rozdelení
1=Pro náhodnou promennou X s normálním rozdelením a danou strední hodnotou µ a rozptylem s˛ obdržíte
2=- hustotní funkci
3=- a distribucní funkci

[ILinAlg]
0=&Lineární algebra

[ILGS]
0=Soustavy lineárních rovnic
1=Rešení soustavy lineárních rovnic je vypocítáno.
2=Pocet rovnic (2..20) :
3=Rešení

[ILinOpt]
0=Lineární optimalizace
1=Lineární optimalizace zahrnuje maximalizaci nebo minimalizaci lineární funkce za urcitých omezení.
2=Cílová funkce
3=Omezení
4=maximalizovat
5=minimalizovat
6=Maximum
7=Minimum

[ILinKom]
0=Lineární kombinace
1=Je urcena lineární kombinace vektoru ze trí lineárne nezávislých vektoru.
2=Vektory jsou lineárne závislé
3=Rešení :

[ISProd]
0=Skalární soucin
1=Pro dva vektory jsou vypocítány skalární soucin, délka vektoru a zahrnutý úhel.
2=Skalární soucin vektoru
3=Délka prvního vektoru
4=Délka druhého vektoru
5=Zahrnutý úhel

[IVProd]
0=Vektorový soucin
1=Pro dva vektory je vypocítán vektorový soucin a velikost.

[ISpat]
0=Trojný soucin
1=Pro tri vektory je vypocítán smíšený soucin.

[IMatInv]
0=Inverze matice
1=Ctvercová matice rádu n je invertována.
2=Rádky a sloupce
3=Matice
4=Inverzní matice
5=Singulární matice
6=Rád
7=Hodnost
8=Determinant

[IMatMul]
0=Násobení matic
1=Pro dve matice A1 a A2 je vypocítána výsledná matice.
2=Rádky
3=Sloupce
4=Pocet rádku A2 a pocet sloupcu A1 musí být rovny
5=1. Matice
6=2. Matice
7=Výsledná Matice

[IPseudo]
0=Pseudoinverzní matice
1=Pro matici, jejíž rádky nebo sloupce jsou lineárne nezávislé, je vypocítána pseudoinverze.
2=Rádky
3=Sloupce
4=Matice
5=singulární
6=Pseudoinverze
7=Levá inverze
8=Pravá inverze

[IMat]
0=Matice
1=Vyjmout matici
2=Kopírovat matici
3=Vložit matici
4=Transponovat matici
5=Exportovat matici
6=Importovat matici
7=Kopírovat výslednou matici
8=Exportovat výslednou matici
9=Kopírovat inverzní matici
10=Exportovat inverzní matici

[ITabelle]
0=Tabulka hodnot
1=od
2=do
3=s krokem
4=Nový
5=Cifry

[IRange]
0=Souradnice
1=Možnosti grafiky s pravým tlacítkem myši
2=Posunování
3=Zoomování
4=Pomer
5=Nastavení
6=Stred
7=Upravit
10=Rozsah
11=Urcete rozsah os x a y a typ škálování.
12=Rozsah x od
13=Rozsah y od
14=do
15=Škálování
16=Osa x
17=Osa y
18=Lineární
19=Úhly
20=Mrížkové cáry
21=Typ cáry
22=Šírka cáry
23=Vzdálenosti
25=Barvy
30=Grafy
40=Presnost
41=Barva cáry
42=Šírka cáry
43=Tisk
44=Barva
45=Cernobílé
46=Styl
50=Vyberte barvu pro XXX
210=žádné
211=Body
212=Teckované cáry
213=Cáry
250=Cáry
251=Oblast
252=Hranice
253=Osa
254=Fonty
401=Hrubý
402=Strední
403=Jemný
404=Velmi jemný
410=Tabulka barev
-2=Umožnuje posunovat grafiku tažením myší
-3=Umožnuje priblížit grafiku tažením myší
-4=Zmení škálování osy na 1:1
-5=Nastavení možností mrížky

[IFenster]
0=&Okna
1=Kaskádove
2=Dlaždicove
3=Usporádat ikony
4=Zavrít vše

[IPopUp]
0=PopUp
1=Vyjmout data
2=Kopírovat data
3=Vložit data
4=Importovat data
5=Exportovat data
6=Kopírovat
7=Tisk

[IFlipFlop]
0=FlipFlop
1=Kliknutím na ctverec se zmení jeho barva
2=a barva jeho sousedu. Zkuste
3=privést všechny ctverce ke stejné barve.
4=Nová hra

[IMeldung]
1=Prosím cekejte
2=Pripraveno
3=Príliš málo dat
4=Príliš mnoho dat
5=Žádné rešení
6=Žádné jednoznacné rešení
7=Neurcitý trojúhelník
8=Kolineární body
9=Koplanární body
10=Neurcitá prímka g
11=Neurcitá prímka h
12=Paralelní prímky
13=Šikmé prímky
14=Paralelní roviny
15=Neprekrývající se sféry
16=Neprekrývající se rovina a sféra
17=Rovina a prímka jsou paralelní
18=Neurcitá rovina E
19=Neprekrývající se sféra a prímka
20=Žádné rešení
21=Nesprávná data
22=Nesprávný vstup
23=Nesprávný argument
24=Delení nulou
25=Singulární matice
26=Zadané
27=Výsledky
28=Soubor nenalezen
29=Soubor neexistuje
30=Špatný typ souboru
31=Zarízení není dostupné
32=Úkol dosud nevyrešen
33=Prvocíselný faktor > 2^32
34=Žádné celé císlo rešení
35=0^0 není definováno
36=Identické sféry
37=Univerzálne platné
38=Žádné soubory nenalezeny
39=Nesprávný interval
40=Není dostupná žádná nápoveda
41=Divergentní
42=Není definováno
43=Chyba syntaxe
44=Pretecení
45=Žádný text není zvýraznen
46=Nelze zde vložit text
47=Žádné okno programu není otevrené
48=Žádné grafické okno není otevrené
49=Pro tuto funkci spustte program jako správce.
50=Pozor
51=Prímky jsou identické
52=Kružnice jsou identické
53=Zrušeno
54=Konec
55=Nahradte sqr(x) s x^2
