// Dette er en eksperimentel version af en engelsk sprogfil til MatheAss.
// Den er genereret ved automatisk oversættelse og er derfor langt fra perfekt.
// Hvis du er indfødt engelsktalende, kan det være let for dig at rette denne fil.
// For at gøre den tilgængelig for andre brugere, send den venligst via e-mail til bs@matheass.de.
// For at bruge denne fil i MatheAss skal du kopiere den til MatheAss-programmappen: "C:\Program Files (x86)\MatheAss 10.0"
// Rediger derefter filen Ma100.ini og indstil posterne extern1=english og language=1.

[IPage] 
0=Faneblad
1=Data Input 
2=Resultater 
3=Resultater 
4=Grafik 
5=Tabel værdier 

[ITool] 
0=Værktøjslinje
1=Klip 
2=Kopier 
3=Sæt 
4=Snapshot 
5=Demo

[IPrint] 
0=Udskriv 
1=Printer opsætning 

[IDatei] 
0=Fil 
10=Open 
11=Datafiler 
12=Alle filer 
13=Kommasepareret 
20=Gem 
21=Overskriv INI fil 
30=Luk 

[IIintro]
0=Kun til privat brug
1=Version
2=Freeware
3=Programmet er gratis til privat brug.
4=Skolelicens
5=Oplysninger om brug i skoler og andre institutioner, samt om kommerciel brug kan findes her...

[IHelp] 
0=Hjælp 
1=Indhold 
2=Indledning 
3=Info 
4=Licenstageren 
6=E-Mail
7=Version

[IReg] 
0=Registrering 
1=MatheAss er freeware, hvilket betyder:
2=Programmet er gratis til privat brug.
3=Du skal registrere dig til brug i skoler eller til kommerciel brug.
4=Du kan finde information om dette i hjælpefilen på
5=Efter at have betalt registreringsgebyret vil du modtage dit personlige serienummer. Indtast dette her for at registrere programmet.
6=MatheAss 10.0 programmet er allerede registreret.
9=Navn
10=By
11=Serienummer
12=Registrering er gennemført.
13=Serienummer stemmer ikke overens med adressen.
14=Version
15=https://www.matheass.eu/matheass_de/reg.html#PayPal
16=Betal nu

[IRegGeb] 
0=Indmeldelsesgebyr 
1=registreringsgebyr beløb 
2=for private brugere 
3=til skoler, virksomheder og andre institutioner 
4=Gæld til 
5=TYSKLAND 
9=med PayPa
10=https://www.matheass.eu/matheass_de/reg.html

[IOpt] 
0=Indstillinger 
1=Sprog 
2=Layout 
3=Skrifttyper 
4=Directories 
5=Tysk 
6=engelsk 
7=fransk 
8=Størrelse 
9=flere dokumenter 
10=Fuld skærm 
11=Indbrud 
12=Proportional 
13=græsk 
14=Monospace 
15=Indstillinger 
16=Meddelelser 
17=Standard 
18=Tilbehør 
19=Data 
22=Indstillinger gemt med succes
21=Bærbar installation
20=Lokal installation

[IQuit] 
0=Afslut 
1=Ønsker du at afslutte MatheAss? 
2=Venligst Bekræft 
3=Annuller 

[IAlg] 
0=Algebra 


[IPrim] 
​0=Primtal
1=Alle primtal mellem to naturlige tal  a  og  b  eller primtallene  nr. a  til  nr. b  er bestemt.
3=primtal
4=mellem
5=og
6=fra nr.
7=til nr.

[IPrimtup]
0 =Primtaltuple
1=Alle primtal-tvillinger, primnummer-kusiner, sexede primes og primtal-tripletter mellem to naturlige tal a og b bestemmes.
2 =Nedre grænse
3=øvre grænse
4 =Prime tvillinger
5 =Prime-fætre
6 =Sexede primtal
7 =Prime tripletter
8=mellem
9=og
10=1 par
11=par
12=1 tredobbelt
13 =Tredobbelt
14=formen

[IPrfz] 
0=Prime Faktorisering 
1=For et eller flere naturlige tal, mindre end 10^14, bestemmes deres Primtalsopløsning. 
3=prime 
4=formodentlig prime
10=Faktorisering
11=et enkelt tal  n
12=et interval  [n1; n2]
13=en sekvens  ( a[i] ) 
15=Stopur

[IggT] 
0=Største fælles faktor
1=Den største fælles faktor (SFF), den mindste fælles multiplum (MFM) og sæt divisorer på op til 10 numre beregnes. 
2=SFF
3=MFM
4=Største fælles faktor
5=Mindste fælles multiplum
6=Mængden af divisorer
7=Summen af divisorer
8=perfekt tal 

[IProz]
0=Procentregning
1 =Basisværdi, procentvis værdi og procentdel p eller p%, vækstfaktor og slutværdi beregnes, hvis to uafhængige værdier indtastes.
B=Grundværdi
3=Procentværdi
4=Procentsatz
5=Vækstfaktor
6=Slutværdi
2=Basisværdi

[IDez2Br] 
0=Decimaltal til brøker 
1=Periodisk decimaler omsættes til brøker. 
2=Ikke-periodiske del 
3=Periode 

[IBr2Dez] 
0=Brøker til decimaltal 
1=Brøker omdannes i periodiske decimaler og den periode, og dens længde bestemmes. 
2=Tæller 
3=Nævner 
4=Periodisk fra 
5=th decimaltal. 
6=Længden af den periode, er 
7=cifre. 
8=Afslutning decimal 
9=Efter år 1000 decimaler ingen periode opdaget. 

[IBino] 
0=Binomials af n-th Degree 
1=Programmet beregner binomiale 
2=med 1 < n < 500. 

[IGlei4] 
0=Ligninger af 4-th Degree 
1=De løsninger af følgende ligning beregnes 
2=Tilføj løsninger 

[IDio] 
0=Diophantine ligninger 
1=Heltalsløsninger af følgende ligning beregnes 
2=heltal. 

[IPyth] 
0=Pythagoræiske triples 
1=Pythagoræiske tripler mellem to grænser er beregnet. 
2=Nedre grænse 
3=Øvre grænse 

[IHuge] 
0=Beregning med et enormt antal 
1=Calculator 
2=Fejl 
3=Overflow 

[ISysteme] 
0=Beregning med 'sted værdi' numre 
1=Base 
2=Fejl 
3=Overflow 

[IBruch] 
0=Beregning med brøker 
1=Calculator 
2=Fejl 
3=Overflow 

[IComplex] 
0=Beregning med komplekse tal 
1=Calculator 
2=Fejl 
3=Overflow 

[IBigInt]
0=Beregner med store heltal
1=Beregninger med heltal med et maksimum på 10000 cifre.
2=Fejl
3=overløb
4=Resten 
-1=Beregner med store heltal 

[IGeo] 
0=Geometri 

[IDrei] 
0=Trekant
1=Hjørner 
2=Sides 
3=Vinkels 
4=Højde 
5=Mederne 
6=Bisectr. 
7=Circumcir. 
8=Incircle 
9=Areal 
10=Perimeter 
11=Skæringspunktet
12=lodret midtlinie
13=bisector
14=bisector
15=højder
16=indskrevet cirkel
17=radius
18=Ankomster
19=circumcenter
20=indskrevet centrum
21=lodret kryds
22=tyngdepunkt
23=lodspidser
25=Ni-punkts cirkel


[IDrei1] 
0=Højre-vinklet Triangler 
1=Hvis to af elementerne i en retvinklet trekant er givet, at programmet beregner de andre. 
2=Side 
3=Side 
4=hypotenusen 
5=Vinkel 
6=hypotenusen segment 
7=Højde 
8=Område 

[IDrei2] 
0=Triangler af tre elementer 
1=Hvis tre elementer i en trekant er givet, så programmet beregner siderne, højder, medianer, bisectrices, omskrevne, incircle, omkreds og areal. 
2=1. løsning 
3=2. løsning 
4=ingen anden løsning 

[IDrei3] 
0=Triangler af tre punkter 
1=Hvis tre hjørner i en trekant er givet, så programmet beregner alle dets elementer. 

[IPoly1] 
0=Regulære polygoner 
1=Hvis en af de følgende elementer af en polygon med  n  knuder er givet, beregner derefter programmet de andre. 
2=Side en 
3=Umskrevne rc 
4=Incircle ri 
5=Perimeter p 
6=Område A 
7=Hjørner n 

[IPoly2] 
0=Vilkårlige polygoner 
1=Område, omkreds og tyngdepunktet for en polygon beregnes. 
2=Hjørner 
3=Område A 
4=Perimeter p 
5=Tyngdepunkt af knuder 
6=CV 
7=Tyngdepunkt af området 
8=CA 
11=Konveks polygon
12=Konkav polygon
13=Selvskærende polygon
14=Cyklisk polygon

[IBesGer]
0=Specielle lige linjer i en trekant
1=Ligningerne af vinkelretningerne, halvdelene, halvdelene og højderne i en trekant samt deres skæringspunkter bestemmes.
2=lodret midtlinie
3=Bisector
4=Bisector
5=Højder
6=indskrevet cirkel
7=Radius
8=Cirkler
9=Circumcenter
10=Indskrevet centrum
11=Lodret kryds
12=Tyngdepunkt
13=Er tegnet:

[IAbb] 
0=Kortlægninger af polygoner 
100=Polygon 
1=Indtast den polygon og definer kortene.
200=Kortlægninger 
201=Erstatte
202=Kopier
203=Klip
204=Tilføje
205=Indsætte
206=Konstruktion

210=Oversættelse 
211=Oversættelse vektor 
220=Axial symmetri 
221=Akse af symmetri 
230=Point symmetri 
231=Center for symmetri 
240=Rotation 
241=Center for rotation 
242=Vinkel of rotation 
250=Homotetisk udstrækning
251=Strækningscenter
252=Faktor af udstrækning
260=Forskydningstransformation
261=Skær akse
262=Skær vinkel 
300=Billeder 
301=Original polygon 
400=Grafik 

[IKreis] 
0=Cirkulære Sektioner 
1=Hvis to af følgende elementer i en cirkulær afsnit er givet, så programmet beregner de andre. 
2=Radius r 
3=Vinkel 
4=Arc b 
5=Chord s 
6=Afsnit A1 
7=Segment A2 
8=Område A 
9=Perimeter u 
10=Afstand d 
11=Pil højden h 

[ITang]
0=Tangentlinjer til cirkler
1=Følgende tangentelinier beregnes
2=Tangerne til en cirkel k ved et punkt P
3=Tangerne til en cirkel k gennem et punkt P uden for cirklen
4=Tangerne til en cirkel k parallelt med en lige linje g
5=Tangerne til to cirkler k1 og k2
6=Polar
7=P ligger inden for k
8=k2 er helt i k1
9=Vinkelret linje
10=Kontaktpunkter 
11=Tangerne til k i P
12=Tangerne til k til P
13=Tangerne til k parallelt med g
14=Tangerne til k1 og k2
15=Ydre tangerne
16=Indvendige tangerne
  
[IKoSys] 
0=Koordinatsystemer 
1=Transformation mellem kartesiske koordinater, polære koordinater og cylindriske koordinater. 
2=Koordinater 
3=Kartesiske 
4=Polar 
5=Cylindriske 

[IPlaton] 
0=Platoniske legemer 

[ITetra] 
0=Den Tetrahedron 
1=Hvis en af de følgende elementer af en tetraeder er givet, så programmet beregner de andre. 
2=Kant a 
3=Apothem H1 
4=Højde h2 
5=Circumradius rc 
6=Inradius ri 
7=bind V 
8=Overflade S 

[IHexa] 
0=Den heksaeder 
1=Hvis en af de følgende elementer af en heksaeder er givet, så programmet beregner de andre. 
2=Kant a 
3=Face Diagonal d1 
4=Body Diagonal d2 
5=Circumradius rc 
6=Inradius ri 
7=bind V 
8=Overflade S 

[IOkta] 
0=Den oktaeder 
1=Hvis en af de følgende elementer af en oktaeder er givet, så programmet beregner de andre. 
2=Kant a 
3=Apothem H1 
4=Højde h2 
5=Circumradius rc 
6=Inradius ri 
7=bind V 
8=Overflade S 

[IDodeka] 
0=Den Dodecahedron 
1=Hvis en af de følgende elementer af en dodekaeder er givet, så programmet beregner de andre. 
2=Kant a 
3=Face Diagonal d 
4=Face Højde h 
5=Circumradius rc 
6=Inradius ri 
7=bind V 
8=Overflade S 

[IIkosa] 
0=Den Icosahedron 
1=Hvis en af de følgende elementer af en ikosaeder er givet, så programmet beregner de andre. 
2=Kant a 
3=Apothem H1 
4=Højde h2 
5=Circumradius rc 
6=Inradius ri 
7=bind V 
8=Overflade S 

[IKoerp] 
0=Andre legemer 

[IPrisma] 
0=Den regelmæssige Prism 
1=Hvis to af følgende elementer af en regelmæssig prisme får, så programmet beregner de andre. 
2=Kant a 
3=Højde h 
4=Circumradius rc 
5=Inradius ri 
6=Bind V 
7=Base B 
8=Overflade S 
9=Hjørner n 

[IZyl] 
0=Den rigtige cirkulære Cylinder 
1=Hvis to af følgende elementer af en ret cirkulær cylinder er givet, så programmet beregner de andre. 
2=Radius r 
3=Højde h 
4=Perimeter p 
5=bind V 
6=Base B 
7=Lateral Surface L 
8=Overflade S 

[IPyra] 
0=Den regelmæssige Pyramid 
1=Hvis to af følgende elementer af en regelmæssig pyramide er givet, så programmet beregner de andre. 
2=Kant a 
3=Lateral kant s 
4=Højde H1 
5=Apothem h2 
6=bind V 
7=Overflade S 
8=Face A 

[IKegel] 
0=Den rigtige konisk 
1=Hvis to af følgende elementer af en ret cirkulær Kegle er givet, så programmet beregner de andre. 
2=Radius r 
3=Højde h 
4=Apothem s 
5=bind V 
6=Lateral Surface L 
7=Base B 
8=Overflade S 

[IKugel1] 
0=Sfæren 
1=Hvis en af de første fem elementer af en kugle er givet, så programmet beregner de andre. 
2=Radius r 
3=Diameter d 
4=Perimeter p 
5=Overflade S 
6=bind V 
7=Parallel cirkel 
8=en 
9=Radius r ' 
10=Perimeter u ' 

[IGerade] 
0=Line gennem to Points 
1=To punkter bestemme en lige linje. Dens ligning bestemmes og en holdning til at koordinere fly er analyseret. 
2=Line gennem 
3=Parametrisk repræsentation 
4=holdning til xy-planet 
5=holdning til YZ flyet 
6=holdning til XZ-planen 
7=retvinklede projektion 
8=Skæringspunktet 
9=Vinkel of kryds 
10=Afstand fra oprindelse 

[IEbene] 
0=Plan gennem tre punkter 
1=Tre ikke-kolineære punkter bestemme et fly. Ligningen af dette plan er fastlagt. 
2=Plan gennem punkterne 
3=Point-slope-form 
4=Ligning i koordinater 
5=Afstand fra oprindelse 
6=Trace point 

[IKugel2] 
0=Sphere gennem fire Points 
1=fire ikke-coplanare point bestemme en kugle. Ligningen for dette område er fastlagt. 
2=Sphere gennem punkterne 
3=Normal form 
4=Center og radius 

[IX2d] 
0=Kryds i flyet 
1=Linje
2 =Cirkel

[IXGer2d] 
0=Skæringspunktet mellem to linjer (2D) 
1=Hvis to linier er givet, at programmet beregner skæringspunktet krydset vinkel og deres afstande fra oprindelse. 
2=Skæringspunktet mellem g og h 
3=Skæringspunktet vinkel g og h 
4=Afstand fra oprindelse 
5=g med 2 pts 
6=h med 2 pts 
7=g og h er parallelle
8=g og h er identiske

[IXGerKr] 
0=Skæringspunktet mellem cirkel og linje 
1=Programmet bestemmer skæringspunkter af en cirkel og en linje. 
2=med 2 pts. 
3=Circle og line 
5=Skæringspunkter 
6=Længde af akkord 
7=Tangentpunktet 
8=Ikke-skærende cirkel og linje 

[IXKreis] 
0=skæringspunktet mellem to cirkler 
1=Programmet bestemmer skæringspunkter mellem to kredse og tilslutningen. 
2 Da=er cirkler 
3=Skæringspunkter 
4=Tilslutning linje 
5=Tangentpunktet 
6=Tangent linie 
7=Ikke-skærende kredse 
2=Cirklerne er givet

[IX3d] 
0=Vejkryds i rummet 

[IGetAB] 
0=Indtast en linje 
1=Linje gennem punkterne A og B 

[IGetABC] 
0=Indtast et plan 
1=Plan gennem punkterne A, B og C 

[IGetVGl] 
0=Indtast et plan 
1=Vector ligning af flyet 

[IXGer3d] 
0=Skæringspunktet mellem to linjer (3D) 
1=Givet to linjer, programmet beregner skæringspunktet krydset vinkel og deres afstande fra oprindelse. 
2=g med 2 point 
3=h med 2 point 
4=Skæringspunktet mellem g og h 
5=Skæringspunktet vinkel g og h 
6=Identiske linier 
7=Parallel Lines 
8=Skæve linjer 
9=Afstand d (g, h) 
10=Foots af den fælles vinkelret 
11=Afstand fra oprindelse 

[IXGerEb] 
0=Skæringspunktet mellem Plane og Line 
1=Givet en plan og en linje i programmet beregner skæringspunktet og skæringspunktet vinkel. 
2=E vektorielt 
3=E med 3 point 
4=g med 2 point 
5=Plane E 
6=Line g 
7=Skæringspunkt 
8=Skæringspunktet vinkel 
9=Plane og line er parallelle 
10=Den lige linje ligger i flyet

[IXEbene] 
0=Skæringspunktet mellem to planer 
1=I betragtning to planer programmet bestemmer skæringspunktet linje med afstanden fra oprindelse og krydset vinkel. 
2=Da de to planer 
3=Vejkryds linje 
4=Afstand fra oprindelse 
5=Vejkryds vinkel 
6=med 3 pts. 
7=vect. EQU. 
9=Parallelle planer 

[IXGerK] 
0=Kryds mellem kugle og lige linje 
1=Programmet bestemmer skæringspunkter af en kugle og en linje. 
2=med 2 pts. 
3=Kugle=
4=Linje=
5=Skæringspunkter 
6=Længde af akkord 
7=Tangentpunktet 

[IXEbKu] 
0=Kryds mellem kugle og plan 
1=Programmet bestemmer skæringspunktet kreds af et fly og en kugle med centrum M og radius r. 
2=Plane 
3=Sphere 
4=Vejkryds cirkel 
11=med 3 pts. 
12=vect. EQU. 

[IXKugel] 
0=Kryds af to kugler 
1=Givet to sfærer programmet bestemmer skæringspunktet cirklen og krydset flyet. 
2=Da de to kugle  
3=Vejkryds cirkel 
4=Vejkryds fly 

[IAbstand] 
0=Afstande 

[IAbstPP] 
0=Afstanden mellem to punkter 
1=Programmet beregner afstanden mellem to punkter A og B 
2=Afstand mellem A og B 

[IAbstPG] 
0=Afstand mellem Point og Line 
1=Programmet beregner afstanden mellem et punkt og en linje 
2=Afstand mellem P og g 
3=g bye 2 pts 

[IAbstPE] 
0=Afstand mellem Point og Plane 
1=Programmet beregner afstanden mellem et punkt og en plan 
2=Afstand mellem P og E 

[IAbstGG] 
0=Afstanden mellem to linjer 

[IAbstGE] 
0=Afstand mellem Line og Plane 

[IAbstEE] 
0=Afstand mellem to planer 

[IAbstGPS]
0 = Afstande på kuglen
1 = Afstanden mellem to punkter på en kugle beregnes
2 = Kuglens radius
3 = Længdegrad
4 = Breddegrad
5 = 1. Punkt
6 = 2. Punkt 
7=GPS decimal
8=GPS dms
9=Polære koordinater
10=Kartesiske koordinater
11=Positionsvektorer
12=Afstand 

[IANA] 
0=Analyse 

[IFolgen]
0=Sekvenser og serier
1=Programmet bestemmer de første n termer af en sekvens og af den tilknyttede serie (summen af vilkårene for sekvensen), hvis de første medlemmer af sekvensen og en funktion eller en regressionsregel er givet.
2=Sekvens
3=Serie
4=nummereret 

[IPolDiv] 
0=Division af polynomier 
1=Produktet og kvotienten af to polynoms beregnes. 
2=Polynom 
3=Produkt 
4=Quotient 
5=Restbeløb
6=Decimalkoeff. 

[IPolFak]
0=Faktorisering af polynomer
1=De rationelle nuller og dekomponering af et polynom i lineære faktorer bestemmes.
2=Rationelle nuller:
3=Ingen rationelle nuller
4=Irrationelle nuller

[IPolTrans]
0=Transformerende polynomer
1=En polynom p (x) kan forskydes eller strækkes i x-retning og y-retning.
2=Skiftet af
3=Stretched af

[IPolyggT]
0=Polynom SFD og MAM
1=Den største fælles divisor (SFD) og den mindst fælles multiple (MFM) af to polynomer
2=polynom
3=Yderligere fælles faktorer er mulige !! 

[IFPlot1] 
0=Funktion plotter 
1=Bestem de funktioner, som det tilhørende kurver skal udarbejdes. 
2=Funktioner 
3=Grafik 
4=Angle-tilstand 

[IFPLot2] 
0=Segmentwise funktioner 
1=Plotter for segmentwise definerede opgaver, der består af ƒ1 til ƒ9. 
2=Funktion 
3=Graphic 
4=fra 
5=til 
6=Vis grænse point 
7=Angle-tilstand 

[IFPlot3] 
0=Parametrisk Curves 
1=Plotter for funktioner i parametrisk repræsentation. 
2=Funktion 
3=Graphic 
21=Parameter k fra 
22=til 

[ISchar] 
0=Familie af kurver 
1=Plotter for en familie af kurver med parameter k. 
2=Funktion 
21=k ud af { 
22=eller k fra 
23=til 
24=trin 

[IPolFkt]
0=Polinomiale funktioner
1=Afledningerne og antiderivativet af en polinomial funktion bestemmes. Derudover undersøges funktionen for nuller, ekstremer og vendepunkter.
3=İntegral
20=Afledninger:
21=Antiderivative
31=Nuller:
32=Ekstremer:
33=Bøjningspunkter
34=Ingen nuller
35=Ingen ekstremer
36=Ingen bøjningspunkter
40=Yderligere søgning grafisk med
41=Ingen fundet
42=Akseymmetrisk til
43=Punkt symmetrisk til
44=Symmetri

[IRatFkt]
0=Rationelle funktioner
1=Fra en rationel funktion  ƒ(x)  bestemmes derivaterne og hullerne i definitionen. Derudover undersøges funktionen for entaliteter, nuller, ekstremer og bøjningspunkter.
20=Derivater
21=Kontinuerlig udskiftning
31=nuller
32=Extrema
33=Bøjningspunkter
34=Ingen nuller
35=Ingen ekstremer
36=Ingen bøjningspunkter
40=Yderligere søgning grafisk med
41=Ingen fundet
42=Axisymmetrisk til
43=Pointsymmetrisk til
44=Symmetry
60=Singulariteter
61=Fjernbar afstand
62=Stang med skift af tegn
63=Stang uden skift af tegn
70=Opførsel for
71=Horisontal asymptot
72=Skrå asymptot
73=Krumlinet asymptot

[IKudis] 
0=Andre funktioner 
1=Kurve diskussion af en vilkårlig funktion. Bestemt er nuller, ekstremer og vendepunkter.
11=Funktion 
12=Diskussion i intervallet fra 
13=til 
14=Nøjagtighed 
15=Angle-tilstand 
16=rå 
17=median 
18=bøde 
19=meget fin 
20=afledning 
21=Tegn 
31=nuller 
32=ekstremer 
33=Pts af vendepunkter 
34=Ingen nuller 
35=Ingen ekstremer 
36=Ingen vendepunkter 
37=Beregner værdier ... 
38=Looking for tilbageførsel af tegn ... 
39=Kontroller, om punkter er i domæne definition. 

[IIter] 
0=Newton-Iteration 
1=Tilnærmelse af nulpunkter for ƒ(x) med Newtons metode med første gæt x₀. 

[IReihen] 
0=Serien udvikling 
1=Plotter for funktioner givet som en serie over f (x, k). Du kan udvikle funktionen med forskellige parameter intervaller og forskellige y-offset. 
11=k fra 
12=til 
13=med offset dy 

[IInteg] 
0=Integral Calculus 
1=Integralet beregnes over ƒ1-ƒ2 inden for grænserne fra a til b. Om nødvendigt forlænges buelængderne i intervallet [a; b] såvel som vridningsmomenter og rotationsvolumener, når de roterer rundt x- eller y-aksen, kan beregnes.
2=Grænser for integration en 
3=b 
4=Orienteret indhold 
5=Absolut indhold 
6=Vride øjeblikke 
7=Organer revolution 
8=Tyngdepunkt 
9=Buelængderne

[IPlot3d] 
0=Overfladeplotter 
1=Plotter for et funktion i to variable ƒ(x,y), som kan indeholde en sub sigt u. 
2=ƒ(x,y) 
3=u(x,y) 
4=x-range fra 
5=y-range fra 
6=z-range fra 
7=til 
8=Antal linjer 
9=symmetrisk 
10=justere 
11=farve 

[ISto] 
0=Stokastik 

[ISTAT] 
0=Statistik 
1=Middel, median, standardafvigelse og varians af en prøve, og de tilsvarende histogrammet er beregnet. 
2=Mulige afgrænsere er; \ og mellemrum. 
3=Klasse længde 
4=Farve 
20=Datoer 
21=Antal datoer
22=Maximum
23=Minimum
24=Middel
25=Median
26=Afvigelse mod 
27=Standardafvigelse
31=klasse længde for histogram 

[IRegr] 
0=Regression 
1=Regressionskurve til at passe en stikprøve af punkter er beregnet. Du kan vælge mellem følgende typer af regression og kan fortrænge eller strække alle punkter i x-eller y-retning, hvis det er nødvendigt. 
11=Proportional regression 
12=Lineær regression 
13=Geometriske regression 
14=Eksponentiel regression 
15=Logaritmisk regression 
16=Polynom regression 
31=Type af regression 
32=Displacement 
33=Stretching 
34=Bestemmelseskoefficient 
35=Korrelationskoefficient 
36=Standardafvigelse 
37=Omvendte funktion 
38=Værdier
41=fra 
42=til 
43=trin 
44=Beregn 

[IVerhulst]
0=Logistisk regression
1=Tor en given mætningsgrænse S bestemmer programmet startværdien f (0) og proportionalitetsfaktoren k for en justering af funktionen på de givne værdipar.
2=Mætningsgrænse
3=Data fra
4=Bøjningspunkt
5=Maksimal vækstrate
6=Mørke figur
7=Runde resultater
8=1. dato
9=Dato
10=I logistisk vækst er vækstraten proportional med bestanden og mætningsunderskuddet
11=Fra dette følger differentialligningen:
12=Med løsningen:

[IApprox] 
0=tilnærmelse 

[IKombi] 
0=Kombinatorisk Analyse 
1=Antallet af ordninger og kombinationer af k ud af n elementer er beregnet. 
2=Arrangementer uden repetit. 
3=Arrangementer med gentagelser 
4=Kombinationer uden repetit. 
5=Kombinationer med gentagelser 
6=Permutationer af k 

[IBinVer] 
0=Binomialfordeling 
1=Til en 'b (k n, p) »stokastiske variabel X med fast n og p, du modtager 
2=- et histogram af sandsynlighederne P (X=k) 
3=- en tabel med deres værdier fra K-min til K-max 
4=- sandsynligheden P (k-min <= X <= k-max) 

[IHypVer] 
0=Hyper geometriske Distr. 
1=Til en 'h (k, n, m, r)' stokastiske variabel X med faste n, m og r du modtager 
2=- et histogram af sandsynlighederne P (X=k) 
3=- en tabel med deres værdier fra K-min til K-max 
4=- sandsynligheden P (k-min X k-max?) 
5=Prøve af n ud af m med r hits. Kontroller, at r <m og n <m. 

[INormVer] 
0=Normal fordeling 
1=Til en normal fordelt stokastisk variabel X med givne betyde? og varians? du modtager 
2=- tæthedsfunktionen 
3=- og fordelingsfunktionen 

[ILinAlg] 
0=Lineær Algebra 

[ILGS] 
0=Lineære ligningssystemer 
1=Løsningen af et system af lineære ligninger beregnes. 
2=Antal ligninger (2 .. 20) 
3=Solution 

[ILinOpt]
0=Lineær optimering
1=Lineær optimering handler om at maksimere eller minimere en lineær funktion under begrænsninger.
2=Mål funktion
3=Begrænsninger
4=maksimer
5=minimer
6=Maksimum
7=Minimum

[ILinKom] 
0=Lineær kombination 
1=Den lineære kombination af en vektor ud af tre lineært uafhængige vektorer bestemmes. 
2=Vektorerne er lineært afhængige 
3=Solution  

[ISProd] 
0=Skalar produkt 
1=Hvis to vektorer er givet, så programmet beregner skalar produktet, længden af vektorer og den medfølgende vinkel. 
2=Skalar produkt af vec. 
3=Længde af den første vektor 
4=Længde af den anden vektor 
5=Inkluderet vinkel Alpha 

[IVProd] 
0=Vector Product 
1=Hvis to vektorer er givet, så programmet beregner vektor produktet og dets omfang. 

[Ispat] 
0=Triple Product 
1=Hvis tre vektorer er givet, så programmet beregner det blandede produkt. 

[IMatInv] 
0=Matrix inversion 
1=En kvadratisk matrix af orden n er inverteret. 
2=Rækker og + «kolonner 
3=Matrix 
4=inverse matrix 
5=Singular matrix 
6=Bestil 
7=Rank 
8=Determinant 

[IMatMul] 
0=matrixmultiplikation 
1=Hvis to matricer A1 og A2 er givet, så programmet beregner produktet matrix. 
2=Rækker 
3=Kolonner 
4=Række optælling af A2 og kolonne optælling af A1 skal være lig 
5=1. Matrix 
6=2. Matrix 
7=Produkt matrix 

[IPseudo] 
0=Pseudo inverse Matrix 
1=Til en matrix hvis rækker eller kolonner er lineært uafhængige pseudo inverse beregnes. 
2=Rækker 
3=Kolonner 
4=Matrix 
5=ental 
6=Pseudo invers
7=Vvenstre invers
8=Invers til højre

[IMat] 
1=Klip Matrix 
2=Kopier Matrix 
3=Sæt Matrix 
4=Transponer Matrix 
5=Eksport Matrix 
6=Importer Matrix 
7=kopiprodukt Matrix 
8=eksportvare Matrix 
9=Kopier inverse matrix 
10=Eksport inverse matrix 
0=Matrix operationer 

[ITabelle] 
1=fra 
2=til 
3=med trin 
4=Nye 
5=Cifre
0=Tabel med værdier

[IRange] 
0=Koordinater 
1=Grafik muligheder med højre museknap 
2=Bevæge 
3=Zoom 
4=Aspect
5=Indstillinger 
6=Centrering
7=Juster
10=Range 
11=Bestem x-og y-området og typen af skalering. 
12=x-range fra 
13=y-serie fra 
14=til 
15=Skalering 
16=x-aksen 
17=y-akse 
18=lineær 
19=Vinkels 
20=Grid linier 
21=Line type 
210=none 
211=Points 
212=Dotlines 
213=Lines 
22=Linjebredde 
23=Afstande 
25=Farver 
250=Lines 
251=Areal 
252=Border 
253=Axis 
254=Skrifttyper 
30=Diagrammer 
40=Nøjagtighed 
401=rå 
402=median 
403=bøde 
404=meget fin 
410=Farvebord
41=Stregfarve 
42=Linjebredde 
43=Udskrivning 
44=farve 
45=S/H
46=Stil

[IShare] 
1=Programmet MatheAss er Shareware, der betyder det kan og bør kopieres og distribueres. 
2=Efter betaling af registreringsafgift, vil du modtage dit personlige serie nummer. Med, at du kan blank udføre denne shareware skærm. 
4=
5=sekunder tilbage 
6=Start program test 
7=Få mere information 

[IFenster] 
0=Windows 
1=kaskader 
2=Fliselagt 
3=Arranger ikoner 
4=Luk alle

[IHelp] 
0=Hjælp 
1=Indhold 
2=Indledning 
3=Info 
4=Licenstageren 
5=Uregistreret Shareware 
6=E-Mail
7=Version

[IReg] 
0=Registrering 
1=MatheAss er freeware, hvilket betyder:
 2=Programmet er gratis til privat brug.
 3=Du skal registrere dig til brug i skoler eller til kommerciel brug.
 4=Du kan finde information om dette i hjælpefilen på
 5=Efter at have betalt registreringsgebyret vil du modtage dit personlige serienummer. Indtast dette her for at registrere programmet.
 6=MatheAss 10.0 programmet er allerede registreret.
9=Navn
10=By
11=Serienummer
12=Registrering er gennemført.
13=Serienummer stemmer ikke overens med adressen.
14=Version
15=https://www.matheass.eu/matheass_de/reg.html#PayPal
16=Betal nu

[IRegGeb] 
0=Indmeldelsesgebyr 
1=registreringsgebyr beløb 
2=for private brugere 
3=til skoler, virksomheder og andre institutioner 
4=Gæld til 
5=TYSKLAND 
6=via bankoverførsel 
7=Acct.No. 
8=eller ved PayPal på www.matheass.de 
9 : s:=ved PayPal på
10: s:=https://eng.matheass.eu/reg1.html
9=med PayPa
10=https://www.matheass.eu/matheass_de/reg.html

[IMeldung] 
1=Vent venligst 
2=Klar 
3=For få data 
4=For mange data 
5=Ingen løsning 
6=Ingen unik løsning 
7=Ubestemt trekant 
8=Collinear point 
9=coplanare point 
10=Ubestemt linje g 
11=Ubestemt linje h 
12=Parallel Lines 
13=Skæve linjer 
14=parallelle planer 
15=Ikke-skærende kugler 
16=Ikke-skærende plan og kugle 
17=Plane og line er parallelle 
18=Ubestemt flyet E 
19=Ikke-skærende sfære og line 
20=Ingen løsning 
21=Forkert data 
22=Forkert input 
23=Forkert argument 
24=Division med nul 
25=Singular matrix 
26=I betragtning af 
27=Resultater 
28=Fil ikke fundet 
29=Filen eksisterer ikke 
30=Forkert filtype 
31=enhed ikke tilgængelig 
32=Opgave endnu ikke løst 
33=Prime faktor> 2 ^ 32 
34=Ingen heltal løsning 
35=0 ^ 0 ikke defineret 
36=Identisk kugler 
37=universelt gyldige 
38=Ingen filer fundet 
39=Forkert interval 
40=Ingen hjælp til rådighed 
41=divergerende 
42=ikke defineret 
43=Syntaksfejl 
44=overløb 
45=Ingen tekst er fremhævet 
46=Ingen tekst kan indsættes her 
47=Ingen programvinduet er åbnet 
48=Ingen grafik-vinduet er åbnet 
49=For denne funktion, skal du køre programmet som administrator. 
50=opmærksomhed
51=Linjerne er identiske
52=Cirklerne er identiske
53=Annulleret 
