[ITool] 1=Wycięty 2=Kopiuj 3=Wkładka 4=Migawka 5=Demo [IPage] 1=Wejście 2=Wyjście 3=Wyniki 4=Grafika 5=Tabela wartości [IDatei] 0=Plik 10=otwarte 11=pliki danych 12=Wszystkie pliki 13=oddzielone przecinkami 20=oszczędzaj 21=Zastąp plik INI 30=blisko -1=polecenia dotyczące plików -10=Załaduj istniejący arkusz -20=zapisz arkusz [IIntro] 0=Tylko do użytku prywatnego 1=Wersja 2=Darmowe 3=Program jest bezpłatny do użytku prywatnego. 4=Licencja szkolna 5=Informacje na temat zastosowań w szkołach i innych instytucjach, a także zastosowań komercyjnych można znaleźć tutaj... [IHelp] 0=Pomoc 1=Treść 2=Wprowadzenie 3=Informacja 4=Licencjobiorca 6=E-mail 7=wersja [IReg] 0=Rejestracja 1=MatheAss jest oprogramowaniem darmowym, co oznacza: 2=Program jest bezpłatny do użytku prywatnego. 3=Musisz się zarejestrować, aby używać go w szkołach lub do użytku komercyjnego. 4=Informacje na ten temat znajdziesz tutaj: 5=Po uiszczeniu opłaty rejestracyjnej otrzymasz swój osobisty numer seryjny. Wprowadź to tutaj, aby zarejestrować program. 6=Program MatheAss 10.0 jest już zarejestrowany. 9=Imię 10=Zamieszkanie 11=Nr seryjny 12=Rejestracja zakończona pomyślnie. 13=Numer seryjny nie zgadza się z adresem. 14=wersja 15=https://www.matheass.eu/de/reg.html#PayPal 16=Zapłać teraz 17=Nie można zapisać pliku MA90.KEY. 18=Aby wprowadzić numer seryjny, uruchom program prawym przyciskiem myszy i uruchom go jako administrator. [IRegGeb] 0=Opłata rejestracyjna 1=Opłata rejestracyjna wynosi 2=dla osób prywatnych 3=dla szkół i innych instytucji 4=należy zapłacić: 5=. 9=z PayPalem 10=https://www.matheass.eu/de/reg.html [IPrint] 0=Drukowanie 1=skonfiguruj drukarkę [IOpt] 0=Opcje 1=język 2=reprezentacja 3=czcionki 4=katalogi 5=niemiecki 6=angielski 7=francuski 8=rozmiar 9=Wiele okien 10=pełny ekran 11=Wtargnięcie 12=Proporcjonalna 13=grecki 14=stałej szerokości 15=opcje 16=wiadomości 17=standard 18=akcesoria 19=dane 20=Instalacja lokalna 21=instalacja przenośna 22=Opcje zapisane pomyślnie [IReg] 0=Rejestracja 1=MatheAss jest oprogramowaniem darmowym, co oznacza: 2=Program jest bezpłatny do użytku prywatnego. 3=Musisz się zarejestrować, aby używać go w szkołach lub do użytku komercyjnego. 4=Informacje na ten temat można znaleźć w pliku pomocy pod adresem 5=Po uiszczeniu opłaty rejestracyjnej otrzymasz swój osobisty numer seryjny. Wprowadź to tutaj, aby zarejestrować program. 6=Program MatheAss 10.0 jest już zarejestrowany. 9=Imię 10=Miejsce zamieszkania 11=Nr seryjny 12=Rejestracja zakończona pomyślnie. 13=numer seryjny nie pasuje do adresu. 14=wersja 15=https: //www.matheass.eu/matheass_de/reg.html#PayPal 16=zapłać teraz 17=Nie można zapisać pliku MA90.KEY. 18=Aby wprowadzić numer seryjny, uruchom program prawym przyciskiem myszy i uruchom go jako administrator. [IRegGeb] 0=Opłata rejestracyjna 1=Opłata rejestracyjna wynosi 2=dla osób prywatnych 3=dla szkół itp. Instytucje 4=do zapłaty na rzecz: 5=NIEMCY 9=z PayPal 10=https: //www.matheass.eu/matheass_de/reg.html [IIntro] 0=Tylko do użytku prywatnego 1=Wersja 2=Freeware 3=Program jest bezpłatny do użytku prywatnego. 4=Licencja szkolna 5=Informacje na temat użytkowania w szkołach i innych instytucjach, a także na temat użytku komercyjnego można znaleźć tutaj... [IQuit] 0=Wyjście 1=Czy chcesz wyjść z programu MatheAss? 2=Potwierdź 3=anuluj [IAlg] 0=&Algebra -1=problemy z algebry [IPrim] 0=Liczby pierwsze 1=Wszystkie liczby pierwsze między dwiema liczbami naturalnymi a i b lub liczby pierwsze od nr. a do nr. b są określane. 2=między a i b 3=liczba pierwsza 4=pomiędzy 5=i 6=od nr. 7=do nr. -1=liczby pierwsze między dwiema podanymi liczbami [IPrimtup] 0=Krotka liczb pierwszych 1=Wszystkie bliźniaki liczb pierwszych, kuzyni liczb pierwszych, seksowne liczby pierwsze i trojaczki liczb pierwszych między dwiema liczbami naturalnymi a i b są określane. 2=dolna granica 3=górna granica 4=pierwsze bliźnięta 5=główni kuzyni 6=seksowne liczby pierwsze 7=trojaczki pierwsze 8=pomiędzy 9=i 10=1 para 11=pary 12=1 potrójny 13=potrójny 14=kształt -1=bliźniaki pierwsze, kuzynki pierwsze, seksowne liczby pierwsze i trojaczki pierwsze [IPrfz] 0=Faktoryzacja podstawowa 1=Dla liczby naturalnej n, mniejszej niż 10 ^ 14, określany jest jej główny faktoryzacja. 3=liczba pierwsza 4=przypuszczalnie pierwsza 10=Paktoryzacja 11=pojedyncza liczba n 12=przedział [n1; n2] 13=ciąg ( a[i] ) 15=Sekundomierz -1=pierwszy faktoryzacja liczby naturalnej [IggT] 0=Największy wspólny dzielnik 1=Obliczany jest największy wspólny dzielnik (NWD), najmniejsza 1=wspólna wielokrotność (NWW) i dzielniki do 10 liczb. 2=NWD 3=NWW 4=największy wspólny dzielnik 5=najmniejsza wspólna wielokrotność 6=Zestawy dzielników 7=Suma dzielników 8=liczba idealna -1=NWD i NWW dwóch liczb naturalnych [IProz] 0=Oblicz procent 1=Wartość bazowa, wartość procentowa i procent p lub p%, współczynnik wzrostu i wartość końcowa są obliczane w przypadku wprowadzenia dwóch niezależnych wartości. 2=wartość podstawowa 3=procent 4=procent 5=czynnik wzrostu 6=wartość końcowa [IDez2Br] 0=Liczby dziesiętne -> ułamki 1=Okresowe lub kończące liczby dziesiętne są konwertowane na ułamki. 2=część nieokresowa 3=kropka -1=Konwertuje liczby dziesiętne na ułamki [IBr2Dez] 0=Ułamki -> liczby dziesiętne 1=Ułamki są konwertowane na kończące lub okresowe liczby dziesiętne oraz określany jest okres i jego długość. 2=licznik 3=mianownik 4=okresowo od 5=. Umieść po przecinku. 6=okres jest 7=długość cyfr. 8=łamanie liczby dziesiętnej 9=jeszcze nie okresowo po 1000 miejscach po przecinku. -1=Konwertuje ułamki na liczby dziesiętne [IBino] 0=Dwumiany 1=Obliczane są dwumiany formularza 2=gdzie 1 < n < 500. -1=dwumiany n-tego stopnia są mnożone [IGlei4] 0=Równania 4 stopnia 1=Obliczane są rozwiązania równania w postaci 2=dołącz wyniki -1=równania czwartego stopnia są rozwiązywane [IDio] 0=Równania diofantyczne 1=Obliczane są całkowite rozwiązania równania 2=liczba całkowita -1=całkowite rozwiązania równania liniowego [IPyth] 0=Potrójne liczby pitagorejskie 1=obliczane są wszystkie tryplety liczb Pitagorasa między dwoma granicami. 2=dolna granica 3=górna granica -1=trójek liczb, które spełniają twierdzenie Pitagorasa [IHuge] 0=Arytmetyka z dużymi liczbami 2=błąd 3=przelew -1=kalkulator kieszonkowy do obliczania dużych liczb [ISystems] 0=Obliczanie w systemach liczbowych 1=podstawa 2=błąd 3=przelew -1=kalkulator kieszonkowy do obliczeń w systemach liczbowych [IBruch] 0=Obliczanie za pomocą ułamków 2=błąd 3=przelew -1=kalkulator kieszonkowy do obliczania ułamków [IComplex] 0=Obliczanie na liczbach zespolonych 2=Błąd 3=przelew -1=kalkulator kieszonkowy do obliczeń z kompleksykonów [IBigInt] 0=Obliczanie z dużymi liczbami całkowitymi 1=Obliczenia na liczbach całkowitych z maksymalnie 10000 cyfr. 2=błąd 3=przelew 4=Reszta -1=Obliczanie z dużymi liczbami całkowitymi [IWinCalc] 0=Wywołanie programu Windows Calc -1=wywołuje własny komputer z systemem Windows [IGeo] 0=Geometria -1=problemy z geometrii [IDrei] 0=Trójkąt 1=rogi 2=boki 3=kąt 4=wysokości 5=strona h. 6=kąt h. 7=promień 8=wpisany okrąg 9=obszar 10=obwód 12=pionowa linia środkowa 13=dwusieczna 14=dwusieczna 15=wysokości 16=wpisany okrąg 17=promień 18=Przyloty 19=środek okręgu 20=wpisane centrum 21=przecięcie wysokości 22=środek ciężkości 23=punkty pionu 25=Okrąg dziewięciu punktów [IDrei1] 0=Trójkąty prostokątne 1=Jeśli podane są dwa rozmiary trójkąta prostokątnego, pozostałe są obliczane. 2=katet 3=katet 4=przeciwprostokątna 5=kąt 6=przekrój poprzeczny 7=wysokość 8=obszar -1=obliczenie wszystkich rozmiarów trójkąta prostokątnego [IDrei2] 0=Trójkąty o trzech rozmiarach 1=Obliczane są boki i kąty, a także praktycznie wszystkie wymiary wewnętrzne rójkąta, z których trzy rozmiary zewnętrzne, tj. Podane są boki lub kąty. 2=1. rozwiązanie 3=2. rozwiązanie 4=brak drugiego rozwiązania -1=obliczenie trójkąta z trzech rozmiarów [IDrei3] 0=Trójkąty złożone z trzech punktów 1=Obliczane są boki i kąty, a także praktycznie wszystkie wewnętrzne rozmiary trójkąta, których współrzędne narożników są podane. -1=obliczenie trójkąta z trzech rogów [IBesGer] 0=Specjalne linie proste w trójkącie 1=Wyznacza się równania prostopadłych, dwusiecznych, dwusiecznych i wysokości trójkąta oraz ich punkty przecięcia. 2=wierzchołki 3=mediany 4=dwusieczne anioła 5=Wysokości 6=kręgi 7=okrążenie 8=Okręgi 9=środek okręgu 10=środek koła. 11=Orthocenter 12=środek ciężkości 13=są rysowane: -1=specjalne linie proste w trójkącie [IPoly1] 0=Regularne wielokąty 1=Następujące wielkości są obliczane z regularnego wielokąta z n narożnikami, jeśli podano. 2=strona a 3=promień ru 4=promień incircle ri 5=zakres u 6=obszar A 7=liczba rogów n -1=obliczenie wszystkich rozmiarów regularnego wielokąta [IPoly2] 0=Dowolne wielokąty 1=Obliczana jest powierzchnia, obwód i środek ciężkości n-narożnika. 2=rogi 3=obszar A 4=zakres u 5=narożny środek ciężkości 6=ES 7=środek ciężkości 8=FS 11=Wypukły wielokąt 12=Wklęsły wielokąt 13=Wielokąt samoprzecinający się 14=Wielokąt cykliczny -1=obliczenie dowolnych wielokątów [IAbb] 0=Mapowanie wielokątów 100=n-gon 1=Wpisz n-gon i zdefiniuj obrazy. 200=Zdjęcia 201=Wymienić 202=Kopia 203=Cięte 204=Włóż 205=Wstawić 206=Konstrukcja 210=Przesunięcie równoległe 211=Wektor przemieszczenia 220=Odbicie w linii prostej 221=Oś symetrii 230=Odbicie punktowe 231=Srodek lustra 240=Obrót 241=Centrum toczenia 242=Kąt obrotu 250=Jednokładność 251=Srodek rozciągania 252=Współczynnik rozciągania 260=Scinanie 261=Oś ścinania 262=Kąt ścinania 300=Piksele 301=Oryginalny wielokąt 400=Grafika -1=Odwzorowania wielokątów [IKreis] 0=Okrąg i części koła 1=Jeśli podane są dwa z poniższych rozmiarów wycinka koła, obliczane są pozostałe. 2=promień r 3=kąt 4=łuk b 5=ścięgno 6=sektor koła A1 7=odcinek koła A2 8=obszar okrągły A 9=obwód u 10=odległość d 11=wysokość strzałki h -1=obliczenie koła i jego części [ITang] 0=Styczne linie do okręgów 1=Obliczane są następujące linie styczne 2=Styczna do okręgu k w punkcie P 3=Styczne do okręgu k przechodząca przez punkt P poza okręgiem 4=Styczne do okręgu k równoległego do prostej g 5=Styczne do dwóch okręgów k1 i k2 6=Biegunowy 7=P leży w k 8=k2 jest w całości w k1 9=Prosta prostopadła 10=Punkty kontaktowe 11=Styczna do k w P 12=Styczne do k do P 13=Styczne do k równolegle do g 14=Styczne do k1 i k2 15=Styczne zewnętrzne 16=Styczne wewnętrzne [IKoSys] 0=Układy współrzędnych 1=konwersja między współrzędnymi kartezjańskimi, biegunowymi i walcowymi. 2=współrzędne 3=kartezjański 4=biegunowy 5=cylindryczny -1=konwersje między układami współrzędnych [IPlaton] 0=Bryły platońskie [ITetra] 0=Czworościan 1=Poniższe wielkości są obliczane z czworościanu (4 równe obszary), jeśli podano jedną z nich. 2=krawędź a 3=wysokość powierzchni h1 4=wysokość pomieszczenia h2 5=Umkugelradius ru 6=promień ri 7=objętość V 8=powierzchnia O -1=obliczenie wszystkich rozmiarów czworościanu [IHexa] 0=Sześcian 1=Poniższe wielkości są obliczane z sześcianu (6 równych powierzchni), jeśli podano jedną z nich. 2=krawędź a 3=przekątna powierzchni d1 4=przekątna pomieszczenia d2 5=Umkugelradius ru 6=promień ri 7=objętość V 8=powierzchnia O -1=obliczenie wszystkich rozmiarów sześcianu [IOkta] 0=Ośmiościan 1=Poniższe wielkości są obliczane z ośmiościanu (8 równych powierzchni), jeśli podano jedną z nich. 2=krawędź a 3=wysokość powierzchni h1 4=wysokość pomieszczenia h2 5=Umkugelradius ru 6=promień ri 7=objętość V 8=powierzchnia O -1=obliczenie wszystkich rozmiarów ośmiościanu [IDodeka] 0=Dwunastościan 1=Poniższe wielkości są obliczane z dwunastościanu (12 równych obszarów), jeśli podano jeden z nich. 2=krawędź a 3=przekątna powierzchni d 4=wysokość powierzchni h 5=Umkugelradius ru 6=promień ri 7=objętość V 8=powierzchnia O -1=obliczenie wszystkich rozmiarów dwunastościanu [IIkosa] 0=Dwudziestościan 1=Poniższe wielkości są obliczane z dwudziestościanu (20 równych powierzchni), jeśli podano jedną z nich. 2=krawędź a 3=wysokość powierzchni h1 4=wysokość pomieszczenia h2 5=Umkugelradius ru 6=promień ri 7=objętość V 8=powierzchnia O -1=obliczenie wszystkich rozmiarów dwudziestościanu [IKoerp] 0=Inne ciała [IPrisma] 0=Zwykły pryzmat 1=Poniższe wielkości są obliczane z pryzmatu regularnego, jeśli podano dwie z nich. 2=Krawędź podstawy a 3=Wysokość h 4=Promień obwodu ru 5=Promień incircle ri 6=Objętość V 7=Podstawa G. 8=Powierzchnia O 9=Liczba rogów n -1=obliczenie wszystkich rozmiarów zwykłego pryzmatu [IZyl] 0=Pionowy okrągły cylinder 1=Następujące wielkości są obliczane dla prostopadłego okrągłego walca, jeśli podano dwie z nich. 2=promień r 3=wysokość h 4=zakres u 5=objętość V 6=podstawa G. 7=powierzchnia zewnętrzna M 8=powierzchnia O -1=obliczenie wszystkich rozmiarów okrągłego walca [IPyra] 0=Regularna piramida 1=Poniższe wielkości są obliczane z regularnej piramidy, jeśli podano dwie z nichh. 2=Krawędź podstawy a 3=Krawędź boczna s 4=wysokość pomieszczenia h1 5=wysokość boku h2 6=objętość V 7=powierzchnia O 8=powierzchnia boczna A -1=obliczenie wszystkich rozmiarów zwykłej piramidy [IKegel] 0=Pionowy okrągły stożek 1=Poniższe wielkości są obliczane z prostopadłego okrągłego stożka, jeśli podano dwie z nich. 2=promień r 3=wysokość h 4=linia powierzchni s 5=objętość V 6=powierzchnia zewnętrzna M 7=podstawa G. 8=powierzchnia O -1=obliczenie wszystkich rozmiarów pionowego okrągłego stożka [IKugel1] 0=Piłka 1=Następujące wielkości są obliczane dla kuli, jeśli podana jest jedna z pierwszych pięciu. 2=promień r 3=średnica d 4=zakres u 5=powierzchnia O 6=objętość V 7=równoleżnik do szerokości geograficznej 8=a 9=promień r ' 10=obwód u ' -1=obliczenie wszystkich rozmiarów kuli [IGetAB] 0=Wprowadź linię prostą 1=prosta przechodząca przez punkty A i B [IGetABC] 0=Wejście na poziom 1=płaszczyzna przechodząca przez punkty A, B i C. [IGetVGl] 0=Wejście na poziom 1=równanie wektorowe płaszczyzny [IGerade] 0=Prosta przechodząca przez dwa punkty 1=Dwa punkty definiują dokładnie jedną linię prostą. Program tworzy twoje równanie i określa jego położenie w stosunku do płaszczyzn współrzędnych. 2=prosto 3=reprezentacja parametrów 4=położenie względem płaszczyzny xy 5=położenie względem płaszczyzny yz 6=położenie względem płaszczyzny xz 7=pionowo Proj. 8=przecięcie 9=kąt cięcia 10=odległość od początku -1=Określa linię prostą przechodzącą przez dwa punkty [IEbene] 0=Płaszczyzna przechodząca przez trzy punkty 1=trzy punkty w przestrzeni, które nie są na prostej, wyznaczają dokładnie jedną płaszczyznę. Program tworzy równanie dla tego poziomu. 2=płaszczyzna przechodząca przez punkty 3=kształt punktowo-kierunkowy 4=równanie współrzędnych 5=odległość od początku 6=punkty śledzenia -1=definiuje płaszczyznę przechodzącą przez trzy punkty [IKugel2] 0=Piłka przez cztery punkty 1=cztery punkty w przestrzeni, które nie leżą na jednej płaszczyźnie, definiują dokładnie jedną kulę. Program tworzy równanie dla tej sfery. 2=kula przechodząca przez punkty 3=postać normalna 4=punkt środkowy i promień -1=Definiuje kulę za pomocą czterech punktów [IX2d] 0=Cięcie płaskie 1=Linia 2=Okrąg [IXGer2d] 0=Przecięcie dwóch prostych (2D) 1=Program określa punkt przecięcia, kąt przecięcia i odległości od początku dla dwóch prostych. 2=przecięcie g i h 3=kąt pomiędzy g i h 4=odległości do początku 5=g przez 2 pkt 6=h o 2 pkt 7=g i h są równoległe 8=g i h są identyczne -1=punkt przecięcia i kąt przecięcia dwóch prostych [IXGerKr] 0=Przecięcie koła i prostej 1=Program określa punkty przecięcia okręgu i prostej. 2=g przez 2 pkt 3=okrąg i prosta 5=skrzyżowania 6=długość ścięgna 7=punkt kontaktowy 8=okrąg i prosta nie przecinają się -1=punkty przecięcia i cięciwy okręgu i linii prostej [IXKreis] 0=Przecięcie dwóch okręgów 1=Program wyznacza punkty przecięcia dwóch okręgów i łączące je proste 2=Okręgi są podane 3=skrzyżowania 4=przewód łączący 5=punkt kontaktowy 6=styczna 7=Te dwa okręgi nie przecinają się -1=przecięcie dwóch okręgów [IX3d] 0=Cięcia w przestrzeni [IXGer3d] 0=Przecięcie dwóch prostych (3D) 1=Program określa punkt przecięcia, kąt przecięcia i odległości od początku dla dwóch prostych. 2=g przez 2 pkt 3=h o 2 pkt 4=przecięcie g i h 5=kąt między g i h 6=identyczne proste linie 7=równoległe proste 8=skośne linie proste 9=odległość 10=punkty bazowe wspólnej prostopadłości 11=odległości do początku -1=punkt przecięcia i kąt przecięcia dwóch prostych [IXGerEb] 0=Przecięcie płaszczyzny i prostej 1=Punkt przecięcia i kąt przecięcia są określone dla płaszczyzny i linii prostej. 2=E. wektorowe 3=E o 3 punkty 4=g do 2 punktów 5=poziom E: 6=prosta g: 7=przecięcie E i g: 8=kąt przecięcia E ig: 9=płaszczyzna i prosta są równoległe 10=Prosta leży w płaszczyźnie -1=punkt przecięcia i kąt przecięcia płaszczyzny i prostej [IXEbene] 0=Przecięcie dwóch płaszczyzn 1=Linia przecięcia i kąt przecięcia, jak również odległość linii przecięcia od początku są określane dla dwóch płaszczyzn. 2=podane są dwa poziomy: 3=linia przecięcia płaszczyzn: 4=odległość od początku: 5=kąt przecięcia płaszczyzn: 6=o 3 pkt 7=wektorowe 9=Dwie płaszczyzny są równoległe -1=linia przecięcia i kąt przecięcia dwóch płaszczyzn [IXGerK] 0=Przecięcie kuli i prostej 1=Program wyznacza punkty przecięcia kuli K i prostej g. 2=o 2 pkt 3=piłka: 4=prosta: 5=skrzyżowania: 6=długość sznurka: 7=punkt kontaktowy: -1=przecięcie i cięciwa kuli i linii prostej [IXEbKu] 0=Przecięcie sfery i płaszczyzny 1=Program wyznacza przecięcie płaszczyzny E ze sferą K wokół punktu środkowego M o promieniu r. 2=poziom: 3=piłka: 4=Przecięcie K i E: 11=o 3 pkt 12=wektorowe -1=okrąg przecięcia sfery i płaszczyzny [IXKugel] 0=Przecięcie dwóch sfer 1=Program określa okrąg skrawania i płaszczyznę cięcia dla dwóch kulek. 2=Dwie kule są podane: 3=koło skrawające: 4=płaszczyzna cięcia: -1=okrąg przecięcia i płaszczyzna przecięcia dwóch sfer [IAbstand] 0=odległości [IAbstPP] 0=Odległość między 2 punktami 1=Obliczana jest odległość między dwoma punktami A i B. 2=Odległość między A i B: [IAbstPG] 0=Odległość między punktem a linią prostą 1=Obliczana jest odległość między punktem a linią prostą 2=Odległość między P i g: 3=g przez 2 pkt [IAbstPE] 0=Odległość między punktem a płaszczyzną 1=Obliczana jest odległość między punktem a płaszczyzną 2=Odległość między P i E: [IAbstGG] 0=Odległość między 2 liniami prostymi [IAbstGE] 0=Odległość między prostą a płaszczyzną [IAbstEE] 0=Odległość między dwoma poziomami [IAbstGPS] 0=Odległości na kuli 1=Obliczana jest odległość między dwoma punktami na kuli 2=Promień kuli 3=Długość geograficzna 4=Szerokość geograficzna 5=1. Punkt 6=2. Punkt 7=GPS dziesiętny 8=GPS dms 9=Współrzędne biegunowe 10=Współrzędne kartezjańskie 11=Wektory pozycji 12=Odległość [IAna] 0=A&naliza -1=problemy z analizy [IFolgen] 0=Sekwencje i serie 1=Program określa pierwsze n członów sekwencje i związanego z nim serie (suma członów sekwencje), jeśli podane są pierwsze elementy sekwencje i funkcja lub reguła regresji. 2=Sekwencja 3=Seria 4=ponumerowane [IPolDiv] 0=Dzielenie wielomianu 1=Iloczyn i iloraz dwóch wielomianów są określane: 2=wielomian 3=produkt 4=iloraz 5=reszta 6=współczynnik dziesiętny -1=iloczyn i iloraz dwóch wielomianów [IPolFak] 0=Wielomiany czynnikowe 1=Wyznaczane są wymierne zera i liniowy rozkład czynników wielomianu 2=wymierne zera 3=brak wymiernych zer 4=niewymierne zera -1=rozkład wielomianu na czynniki liniowe [IPolTrans] 0=Przekształcić wielomiany 1=Wielomian p (x) można przesunąć lub rozciągnąć w kierunku x i y. 2=przesunięcie o 3=rozciąganie się -1=transformacja wielomianu przez przesuwanie lub rozciąganie [IPolyggT] 0=Wielomian NWC i NWW 1=Największy wspólny czynnik (NWC) i najmniejsza wspólna wielokrotność (NWW) dwóch wielomianów 2=Wielomian 3=Możliwe są inne wspólne czynniki !! [IFPlot1] 0=Ploter funkcyjny 1=Wprowadź warunki funkcji, których krzywe mają zostać narysowane. 2=terminy funkcyjne 3=wykresy 4=tryb kątowy -1=ploter funkcji dla funkcji y=f (x) [IFPlot2] 0=Funkcje w sekcjach 1=Rysowana jest funkcja zdefiniowana w sekcjach od f1 do f9. 2=terminy funkcyjne 3=schemat 4=od 5=do 6=narysuj punkty krawędziowe 7=tryb kątowy -1=ploter funkcji dla funkcji zdefiniowanych w sekcjach [IFPlot3] 0=Krzywe parametrów 1=Rysowana jest krzywa podana w reprezentacji parametrycznej. 2=terminy funkcyjne 3=schemat 21=parametr k: 22=do -1=ploter funkcji dla krzywych parametrów [ISchar] 0=Rodziny krzywych 1=Rodzina krzywych jest rysowana za pomocą parametru szyku k. 2=terminy funkcyjne 21=k z { 22=lub k z: 23=do 24=wielkość kroku -1=funkcja plotera dla rodzin krzywych [IPolFkt] 0=Funkcje wielomianowe 1=Pochodne i funkcja pierwotna są określane na podstawie całkowicie racjonalnej funkcji. 2=Ponadto funkcja jest badana pod kątem zer, ekstremów i punktów zwrotnych. 3=całka 20=pochodne 21=pierwotna 31=zerowanie 32=skrajności 33=punkty zwrotne 34=brak wymiernych zer 35=brak racjonalnych skrajności 36=brak racjonalnych punktów zwrotnych 40=Dalsze wyszukiwanie graficzne za pomocą 41=Nie znaleziono 42=osiowo symetryczne do 43=punkt symetrycznie zamknięty 44=symetria -1=omówienie krzywej całkowicie racjonalnej funkcji [IRatFkt] 0=Funkcje wymierne 1=Pochodne są określane z funkcji wymiernej ƒ(x) . Ponadto funkcja jest badana pod kątem racjonalnych luk w definicji, zer, ekstremów i punktów zwrotnych. 20=pochodne 21=ciągła kontynuacja 31=zerowanie 32=skrajności 33=punkty zwrotne 34=brak wymiernych zer 35=brak racjonalnych skrajności 36=brak racjonalnych punktów zwrotnych 40=Dalsze wyszukiwanie graficzne za pomocą 41=Nie znaleziono 42=osiowo symetryczne do 43=punkt symetrycznie zamknięty 44=symetria 60=luki w definicji 61=Naprawialna luka 62=biegun ze zmianą znaku 63=biegun bez zmiany znaku 70=zachowanie dla 71=asymptota pozioma 72=asymptota skośna 73=krzywa aproksymacji -1=omówienie krzywej ułamkowej funkcji wymiernej [IKudis] 0=Inne funkcje 1=Każda funkcja jest sprawdzana pod kątem zer, kstremów i punktów zwrotnych w danym obszarze. 11=Funkcja 12=Badanie w rejonie 13=do 14=dokładność 15=tryb kątowy 16=gruba 17=średni 18=dobrze 19=bardzo dobrze 20=pochodne 21=remis 31=zerowanie 32=skrajności 33=punkty zwrotne 34=bez zer 35=bez skrajności 36=brak punktów zwrotnych 37=oblicz wartości funkcji ... 38=szukaj zmiany znaku ... 39=Sprawdź, czy wszystkie punkty znajdują się w zakresie definicji. -1=omówienie krzywej funkcji y=ƒ(x) [IIter] 0=Iteracja Newtona 1=Przybliżone obliczenie zera funkcji ƒ(x) metodą Newtona z wartością początkową xₒ. -1=zera zgodnie z metodą Newtona [IReihen] 0=rozwój serii 1=Funkcja podana jako szereg na f (x, k) jest rysowana, dzięki czemu można porównać rozwinięcia szeregów dla różnych zakresów parametrów i przesunąć je w kierunku y dla lepszego zróżnicowania. 11=k z 12=do 13=przesunięte o dy= -1=ploter funkcji dla funkcji podanych jako seria [IInteg] 0=Rachunek całkowy 1=Całka jest obliczana przez ƒ1-ƒ2 w granicach od a do b. W razie potrzeby długości łuku w przedziale [a; b], jak również momenty skręcające i objętości obrotu podczas obracania się 102=wokół osi x lub y można obliczyć. 2=Przedział całkowania [a; b] z 3=do 4=Zorientowana treść 5=Zawartość absolutna 6=Momenty obrotowe 7=Objętość obrotu 8=środek ciężkości 9=Długości łuku -1=obliczenie powierzchni między dwiema funkcjami [IPlot3d] 0=Ploter powierzchniowy 1=Ploter funkcji w dwóch zmiennych ƒ(x,y), która może zawierać u. 2=f(x,y)= 3=u(x,y)= 4=w kierunku x od 5=w kierunku y od 6=w kierunku z od 7=do 8=liczba wierszy: 9=symetryczny 10=adaptacja 11=kolor -1=ploter funkcji dla funkcji powierzchniowych [ISto] 0=&Stochastyka -1=statystyka i teoria prawdopodobieństwa [IStat] 0=Statystyki 1=Średnia, mediana, odchylenie standardowe i wariancja listy zmierzonych wartości i powiązany wykres słupkowy są określane. 2=dozwolone separatory; \ i spacje. 3=szerokość klasy 4=kolor 20=dane: 21=liczba danych 22=maksimum 23=minimum 24=średnia 25=wartość centralna 26=wariancja 27=odchylenie standardowe 31=Określ szerokość klasy dla histogramu -1=miary statystyczne serii pomiarów [IRegr] 0=Regresja 1=Dopasowanie krzywej jest przeprowadzane dla podanych par wartości. Możesz wybrać jedną z poniższych regulacji i, jeśli to konieczne, przesuwać lub rozciągać wszystkie punkty w kierunku x lub y. 11=Prosta przez początek 12=Regresja liniowa 13=Regresja geometryczna 14=Regresja wykładnicza 15=Regresja logarytmiczna 16=Regresja wielomianowa 31=Typ regresji: 32=zmiana 33=wydłużenie 34=Współczynnik determinacji 35=Współczynnik korelacji 36=Odchylenie standardowe 37=Funkcja odwrotna 38=Wartości 41=od 42=do 43=wielkość kroku 44=oblicz -1=Dostosowanie krzywej do podanych par wartości [IVerhulst] 0=Regresja logistyczna 1=Dla podanej granicy nasycenia S program określa wartość początkową ƒ (0) oraz współczynnik proporcjonalności k w celu dostosowania funkcji do podanych par wartości. 2=granica nasycenia 3=wyjście danych 4=punkt zwrotny 5=maksymalne tempo wzrostu 6=ciemna figura 7=wyniki zaokrąglone 8=1. data 9=data 10=Przy logistycznym wzroście tempo wzrostu jest proporcjonalne do zapasów i do deficytu nasycenia. 11=Z tego wynika równanie różniczkowe: 12=z rozwiązaniem: -1=dopasowanie krzywej do funkcji logistycznej [IKombi] 0=Kombinatoryka 1=Liczby wszystkich k-selekcji są obliczane ze zbioru n-elementowego. 2=uporządkowany wybór bez powtórzeń. 3=uporządkowany wybór z powtórzeniami. 4=Nieuporządkowana selekcja bez powtórzeń. 5=Nieuporządkowany wybór z powtórzeniem. 6=permutacje k -1=oblicz wszystkie k-selekcje z n elementów [IBinVer] 0=Rozkład dwumianowy 1=są obliczane dla b (k; n; p) zmienna losowa o rozkładzie X ze stałą n i stałą p (0 2 ^ 32 34=Rozwiązanie nie jest liczbą całkowitą 35=0 ^ 0 nie jest zdefiniowane 36=Kulki są identyczne 37=powszechnie stosowane 38=Nie ma pliku 39=Nieprawidłowy interwał 40=Brak pomocy 41=rozbieżne 42=nie zdefiniowano 43=błąd składni 44=przelew 45=Żaden tekst nie jest zaznaczony 46=Nie można tu wstawić tekstu 47=Ta funkcja jest możliwa tylko wtedy, gdy okno programu jest otwarte. 48=Żadne okno graficzne nie jest otwarte 49=Aby skorzystać z tej funkcji, musisz uruchomić program jako administrator. 50=Uwaga 51=Linie są identyczne 52=Kółka są identyczne 53=Anulowane