// Це експериментальна версія Український мовного файлу для MatheAss.
// Вона була створена автоматичним перекладом і тому далека від досконалості.
// Якщо ви є носієм Український мови, вам може бути легко виправити цей файл.
// Щоб зробити його доступним для інших користувачів, будь ласка, надішліть його електронною поштою на адресу bs@matheass.de.
// Щоб використовувати цей файл у MatheAss, скопіюйте його в каталог програми MatheAss: "C:\Program Files (x86)\MatheAss 10.0"
// Після цього відредагуйте файл Ma100.ini та встановіть записи extern1=ukrainian і language=1.

[ITool]
0=Панель інструментів
1=Вирізати
2=Копіювати
3=Вставити
4=Знімок
5=Демо

[IPage]
0=Реєстр
1=Введення
2=Виведення
3=Результати
4=Графіка
5=Таблиця значень

[IDatei]
0=&Файл
10=Відкрити
11=Файли даних
12=Усі файли
13=Розділені комами
20=Зберегти
21=Перезаписати INI-файл
30=Закрити
-1=Файлові команди
-10=Завантажити наявний робочий лист
-20=Зберегти робочий лист

[IIntro]
0=Тільки для приватного використання
1=Версія
2=Безкоштовне ПЗ
3=При приватному використанні програма безкоштовна.
4=Шкільна ліцензія
5=Інформацію про використання в школах та інших установах, а також для комерційного використання можна отримати тут ...

[IHelp]
0=Допомога
1=Зміст
2=Вступ
3=Інформація
4=Ліцензіат
6=Електронна пошта
7=Версія

[IReg]
0=Реєстрація
1=MatheAss — це безкоштовне ПЗ, тобто:
2=При приватному використанні програма безкоштовна.
3=Для використання в школах або комерційного використання необхідна реєстрація.
4=Інформацію про це можна знайти у файлі довідки за адресою
5=Після оплати реєстраційного збору ви отримаєте свій особистий серійний номер. Введіть його тут, щоб зареєструвати програму.
6=Програма MatheAss 10.0 вже зареєстрована.
8=Після оплати реєстраційного збору ви отримаєте свій особистий серійний номер. Введіть його тут, щоб перетворити Shareware на повну версію без затримки.
9=Ім’я
10=Місце проживання
11=Серійний номер
12=Реєстрацію успішно завершено.
13=Серійний номер не відповідає адресі.
14=Версія
15=https://www.matheass.eu/de/reg.html#PayPal
16=Сплатити зараз
17=Не вдалося записати файл MA90.KEY.
18=Щоб ввести серійний номер, запустіть програму правою кнопкою миші та виконайте її як адміністратор.

[IRegGeb]
0=Реєстраційний збір
1=Реєстраційний збір становить
2=для приватних осіб
3=для шкіл та інших установ
4=сплатити на:
5=.
9=через PayPal на
10=https://www.matheass.eu/de/reg.html

[IOpt]
0=Параметри
1=Мова
2=Відображення
3=Шрифти
4=Каталоги
5=німецька
6=англійська
7=французька
8=Розмір
9=Кілька вікон
10=Повний екран
11=Вступ
12=Пропорційний
13=Грецький
14=Моноширинний
15=Параметри
16=Повідомлення
17=Стандарт
18=Аксесуари
19=Дані
20=Локальна інсталяція
21=Портативна інсталяція
22=Параметри успішно збережено

[IPrint]
0=Друк
1=Налаштування принтера

[IQuit]
0=Вихід
1=Ви хочете завершити програму MatheAss?
2=Будь ласка, підтвердьте
3=Скасувати
4=Перезапустити MatheAss

[IAlg]
0=&Алгебра
-1=Задачі з алгебри

[IPrim]
0=Прості числа
1=Визначаються всі прості числа між двома натуральними числами a і b або прості числа № a до № b.
3=Просте число
4=між
5=та
6=від №
7=до №
8=між a і b
-1=Прості числа між двома заданими числами

[IPrimtup]
0=Прості пари
1=Визначаються всі прості близнюки, кузени, «сексуальні» прості та трійки між двома натуральними числами a і b.
2=Нижня межа
3=Верхня межа
4=Прості близнюки
5=Прості кузени
6=Сексуальні прості
7=Прості трійки
8=між
9=та
10=1 пара
11=пари
12=1 трійка
13=трійки
14=форми
-1=Прості близнюки, кузени, сексуальні прості та трійки

[IPrfz]
0=Розклад на прості множники
1=Для одного або кількох натуральних чисел менше ніж 10^14 визначається їх розклад на прості множники.
3=Просте число
4=ймовірно просте
10=Факторизація
11=одного числа n
12=інтервалу [n1; n2];
13=послідовності (a[i])
15=Секундомір
-1=Розклад натурального числа на прості множники

[IggT]
0=Найбільший спільний дільник
1=Обчислюється найбільший спільний дільник (НСД), найменше спільне кратне (НСК) та множини дільників до 10 чисел.
2=НСД
3=НСК
4=Найбільший спільний дільник
5=Найменше спільне кратне
6=Множини дільників
7=Сума дільників
8=досконале число
-1=НСД і НСК двох натуральних чисел

[IProz]
0=Відсоткові обчислення
1=Обчислюються базове значення, відсоткове значення, відсоткова ставка p або p%, коефіцієнт зростання та кінцеве значення, якщо введено два незалежні параметри.
2=Базове значення
3=Відсоткове значення
4=Відсоткова ставка
5=Коефіцієнт зростання
6=Кінцеве значення

[IDez2Br]
0=Десяткові числа -> Дроби
1=Періодичні або обмежені десяткові числа перетворюються на дроби.
2=Неперіодична частина
3=Період
-1=Перетворює десяткові числа на дроби

[IBr2Dez]
0=Дроби -> Десяткові числа
1=Дроби перетворюються на обмежені або періодичні десяткові числа, а також визначається період і його довжина.
2=Чисельник
3=Знаменник
4=Періодичність з
5=. позиції після коми.
6=Період становить
7=цифр
8=обмежене десяткове число
9=після 1000 знаків після коми ще не періодичне.
-1=Перетворює дроби на десяткові числа

[IBino]
0=Біноми
1=Обчислюються біноми форми
2=з n < 500.
-1=Біноми n-го ступеня розкладаються

[IGlei4]
0=Рівняння 4-го ступеня
1=Обчислюються розв’язки рівняння форми
2=Додати результати
-1=Рівняння 4-го ступеня розв’язуються

[IDio]
0=Діофантові рівняння
1=Обчислюються цілочисельні розв’язки рівняння
2=цілочисельний
-1=Цілочисельні розв’язки лінійного рівняння

[IPyth]
0=Піфагорові трійки чисел
1=Обчислюються всі піфагорові трійки чисел між двома межами.
2=Нижня межа
3=Верхня межа
-1=Трійки чисел, що задовольняють теорему Піфагора

[]

[ISysteme]
0=Обчислення в системах числення
1=Основа
2=Помилка
3=Переповнення
-1=Калькулятор для обчислень у системах числення

[IBruch]
0=Обчислення з дробами
2=Помилка
3=Переповнення
-1=Калькулятор для обчислень з дробами

[IComplex]
0=Обчислення з комплексними числами
2=Помилка
3=Переповнення
-1=Калькулятор для обчислень з комплексними числами

[IBigInt]
0=Обчислення з великими числами
1=Обчислення з цілими числами до 10000 цифр.
2=Помилка
3=Переповнення
4=Залишок
-1=Калькулятор для обчислень з великими числами

[IWinCalc]
0=Запуск калькулятора Windows
-1=Запускає вбудований калькулятор Windows

[IGeo]
0=Геометрія
-1=Задачі з геометрії

[IDrei]
0=Трикутник
1=Вершини
2=Сторони
3=Кути
4=Висоти
5=Серединні лінії
6=Бісектриси
7=Описане коло
8=Вписане коло
9=Площа
10=Периметр
11=Точка перетину
12=Серединна перпендикулярна
13=Медіани
14=Бісектриси кутів
15=Висоти
16=Вписане коло
17=Описане коло
18=Дотичні кола
19=Центр описаного кола
20=Центр вписаного кола
21=Точка перетину висот
22=Центр тяжіння
23=Основи перпендикулярів

[IDrei1]
0=Прямокутні трикутники
1=Якщо задано дві величини прямокутного трикутника, обчислюються інші.
2=Катет
3=Катет
4=Гіпотенуза
5=Кут
6=Частина гіпотенузи
7=Висота
8=Площа
-1=Обчислення всіх величин прямокутного трикутника

[IDrei2]
0=Трикутники з трьох величин
1=Обчислюються сторони, кути та практично всі внутрішні величини трикутника, якщо задано три зовнішні величини (сторони або кути).
2=1-й розв’язок
3=2-й розв’язок
4=Немає 2-го розв’язку
-1=Обчислення трикутника з трьох величин

[IDrei3]
0=Трикутники з трьох точок
1=Обчислюються сторони, кути та практично всі внутрішні величини трикутника, якщо задано координати його вершин.
-1=Обчислення трикутника за трьома вершинами

[IBesGer]
0=Особливі прямі в трикутнику
1=Обчислюються рівняння серединних перпендикулярів, медіан, бісектрис і висот трикутника, а також їх точки перетину.
13=Будуть побудовані:
-1=Особливі прямі в трикутнику

[IPoly1]
0=Правильні багатокутники
1=Для правильного багатокутника з n вершинами обчислюються наступні величини, якщо задано одну з них.
2=Сторона a
3=Радіус описаного кола ru
4=Радіус вписаного кола ri
5=Периметр u
6=Площа A
7=Кількість вершин n
-1=Обчислення всіх величин правильного багатокутника

[IPoly2]
0=Будь-які багатокутники
1=Обчислюються площа, периметр і центр ваги n-кутника.
2=Вершини
3=Площа A
4=Периметр u
5=Центр ваги вершин
6=ЦВ
7=Центр ваги площі
8=ЦП
11=Опуклий багатокутник
12=Увігнутий багатокутник
13=Перекриваючий багатокутник
14=Багатокутник із хордами
15=Багатокутник із дотичними
-1=Обчислення довільних багатокутників

[IAbb]
0=Перетворення багатокутників
1=Введіть n-кутник і визначте перетворення.
100=n-кутник
200=Перетворення
201=Замінити
202=Копіювати
203=Вирізати
204=Додати
205=Вставити
206=Побудова
210=Паралельне перенесення
211=Вектор перенесення
220=Відображення відносно прямої
221=Вісь симетрії через точки
230=Відображення відносно точки
231=Центр симетрії
240=Обертання
241=Центр обертання
242=Кут обертання
250=Центральне розтягнення
251=Центр розтягнення
252=Коефіцієнт розтягнення
260=Зсув
261=Вісь зсуву через
262=Кут зсуву
300=Образи точок
301=Оригінал
400=Графіка
-1=Перетворення багатокутників

[IKreis]
0=Коло і частини кола
1=Якщо задано дві з наступних величин сектору кола, обчислюються інші.
2=Радіус r
3=Кут
4=Дуга b
5=Хорда s
6=Сектор кола A1
7=Сегмент кола A2
8=Площа кола A
9=Периметр кола u
10=Відстань d
11=Висота стріли h
-1=Обчислення кола та його частин

[ITang]
0=Дотичні до кола
1=Обчислюються наступні дотичні
2=Дотична до кола k в точці B
3=Дотичні до кола k через точку P поза колом
4=Дотичні до кола k, паралельні прямій g
5=Дотичні до двох кіл k1 і k2
6=Полярна
7=P лежить всередині k
8=k2 повністю всередині k1
9=Перпендикулярна пряма
10=Точки дотику
11=Дотична до k в B
12=Дотичні до k через P
13=Дотичні до k, паралельні g
14=Дотичні до k1 і k2
15=Зовнішні дотичні
16=Внутрішні дотичні

[IKoSys]
0=Координатні системи
1=Перетворення між декартовими, полярними та циліндричними координатами.
2=Координати
3=декартові
4=полярні
5=циліндричні
-1=Перетворення між координатними системами

[IPlaton]
0=Платонові тіла

[ITetra]
0=Тетраедр
1=Для тетраедра (4 однакові грані) обчислюються наступні величини, якщо задано одну з них.
2=Ребро a
3=Висота грані h1
4=Просторова висота h2
5=Радіус описаної кулі ru
6=Радіус вписаної кулі ri
7=Об’єм V
8=Поверхня O
-1=Обчислення всіх величин тетраедра

[IHexa]
0=Гексаедр
1=Для гексаедра (6 однакових граней) обчислюються наступні величини, якщо задано одну з них.
2=Ребро a
3=Діагональ грані d1
4=Просторова діагональ d2
5=Радіус описаної кулі ru
6=Радіус вписаної кулі ri
7=Об’єм V
8=Поверхня O
-1=Обчислення всіх величин гексаедра

[IOkta]
0=Октаедр
1=Для октаедра (8 однакових граней) обчислюються наступні величини, якщо задано одну з них.
2=Ребро a
3=Висота грані h1
4=Просторова висота h2
5=Радіус описаної кулі ru
6=Радіус вписаної кулі ri
7=Об’єм V
8=Поверхня O
-1=Обчислення всіх величин октаедра

[IDodeka]
0=Додекаедр
1=Для додекаедра (12 однакових граней) обчислюються наступні величини, якщо задано одну з них.
2=Ребро a
3=Діагональ грані d
4=Висота грані h
5=Радіус описаної кулі ru
6=Радіус вписаної кулі ri
7=Об’єм V
8=Поверхня O
-1=Обчислення всіх величин додекаедра

[IIkosa]
0=Ікосаедр
1=Для ікосаедра (20 однакових граней) обчислюються наступні величини, якщо задано одну з них.
2=Ребро a
3=Висота грані h1
4=Просторова висота h2
5=Радіус описаної кулі ru
6=Радіус вписаної кулі ri
7=Об’єм V
8=Поверхня O
-1=Обчислення всіх величин ікосаедра

[IKoerp]
0=Інші тіла

[IPrisma]
0=Правильна призма
1=Для правильної призми обчислюються наступні величини, якщо задано дві з них.
2=Сторона a
3=Висота h
4=Радіус описаного кола ru
5=Радіус вписаного кола ri
6=Об’єм V
7=Основна площа G
8=Поверхня O
9=Кількість вершин n
-1=Обчислення всіх величин правильної призми

[IZyl]
0=Прямий круговий циліндр
1=Для прямого кругового циліндра обчислюються наступні величини, якщо задано дві з них.
2=Радіус r
3=Висота h
4=Окружність u
5=Об’єм V
6=Основна площа G
7=Бічна поверхня M
8=Поверхня O
-1=Обчислення всіх величин кругового циліндра

[IPyra]
0=Квадратна піраміда
1=Для квадратної піраміди обчислюються наступні величини, якщо задано дві з них.
2=Основне ребро a
3=Бічне ребро s
4=Просторова висота h1
5=Бічна висота h2
6=Об’єм V
7=Поверхня O
8=Бічна площа A
-1=Обчислення всіх величин правильної піраміди

[IKegel]
0=Прямий круговий конус
1=Для прямого кругового конуса обчислюються наступні величини, якщо задано дві з них.
2=Радіус r
3=Висота h
4=Бічна лінія s
5=Об’єм V
6=Бічна поверхня M
7=Основна площа G
8=Поверхня O
-1=Обчислення всіх величин кругового конуса

[IKugel1]
0=Куля
1=Для кулі обчислюються наступні величини, якщо задано одну з перших п’яти.
2=Радіус r
3=Діаметр d
4=Окружність u
5=Поверхня O
6=Об’єм V
7=Широтне коло
8=a
9=Радіус r'
10=Окружність u'
-1=Обчислення всіх величин кулі

[IGetAB]
0=Ввести пряму
1=Пряма через точки A і B

[IGetABC]
0=Ввести площину
1=Площина через точки A, B і C

[IGetVGl]
0=Ввести площину
1=Векторне рівняння площини

[IGerade]
0=Пряма через дві точки
1=Дві точки визначають одну пряму. Програма складає її рівняння і визначає положення щодо координатних площин.
2=Пряма через
3=Параметричне представлення
4=Положення щодо площини xy
5=Положення щодо площини yz
6=Положення щодо площини xz
7=Перпендикулярна проекція
8=Точка перетину
9=Кут перетину
10=Відстань від початку координат
-1=Визначає пряму через дві точки

[IEbene]
0=Площина через три точки
1=Три точки в просторі, що не лежать на одній прямій, визначають одну площину. Програма складає її рівняння.
2=Площина через точки
3=Форма точки-напрямку
4=Координатне рівняння
5=Відстань від початку координат
6=Точки перетину з осями
-1=Визначає площину через три точки

[IKugel2]
0=Куля через чотири точки
1=Чотири точки в просторі, що не лежать в одній площині, визначають одну кулю. Програма складає її рівняння.
2=Куля через точки
3=Нормальна форма
4=Центр і радіус
-1=Визначає кулю через чотири точки

[IX2d]
0=Площинні перетини
1=Пряма
2=Коло

[IXGer2d]
0=Перетин двох прямих (2D)
1=Програма визначає точку перетину, кут перетину та відстані від початку координат для двох прямих.
2=Точка перетину g і h
3=Кут між g і h
4=Відстані до початку координат
5=g через 2 точки
6=h через 2 точки
7=g і h паралельні
8=g і h збігаються
-1=Точка перетину та кут між двома прямими

[IXGerKr]
0=Перетин кола і прямої
1=Програма визначає точки перетину кола і прямої.
2=g через 2 точки
3=Коло і пряма
5=Точки перетину
6=Довжина хорди
7=Точка дотику
8=Коло і пряма не перетинаються
-1=Точки перетину та хорда між колом і прямою

[IXKreis]
0=Перетин двох кіл
1=Програма визначає точки перетину двох кіл і пряму, що їх з’єднує
2=Задані кола
3=Точки перетину
4=З’єднувальна пряма
5=Точка дотику
6=Дотична
7=Кола не перетинаються
-1=Точки перетину двох кіл

[IX3d]
0=Перетини в просторі

[IXGer3d]
0=Перетин двох прямих (3D)
1=Програма визначає точку перетину, кут перетину та відстані від початку координат для двох прямих.
2=g через 2 точки
3=h через 2 точки
4=Точка перетину g і h
5=Кут між g і h
6=Ідентичні прямі
7=Паралельні прямі
8=Скрещені прямі
9=Відстань
10=Основи спільного перпендикуляра
11=Відстані до початку координат
-1=Точка перетину та кут між двома прямими

[IXGerEb]
0=Перетин площини і прямої
1=Для площини і прямої визначаються точка перетину та кут перетину.
2=E векторно
3=E через 3 точки
4=g через 2 точки
5=Площина E :
6=Пряма g :
7=Точка перетину E і g :
8=Кут перетину E і g :
9=Площина і пряма паралельні
10=Пряма лежить у площині
-1=Точка перетину та кут між площиною і прямою

[IXEbene]
0=Перетин двох площин
1=Для двох площин визначаються пряма перетину, кут перетину та відстань від початку координат.
2=Задані дві площини:
3=Пряма перетину площин:
4=Відстань від початку координат:
5=Кут між площинами:
6=через 3 точки
7=векторно
9=Площини паралельні
-1=Пряма перетину та кут між двома площинами

[IXGerK]
0=Перетин кулі і прямої
1=Програма визначає точки перетину кулі K і прямої g.
2=через 2 точки
3=Куля :
4=Пряма :
5=Точки перетину :
6=Довжина хорди :
7=Точка дотику :
-1=Точка перетину та хорда між кулею і прямою

[IXEbKu]
0=Перетин кулі і площини
1=Програма визначає коло перетину площини E з кулею K з центром M і радіусом r.
2=Площина :
3=Куля :
4=Коло перетину K і E :
11=через 3 точки
12=векторно
-1=Коло перетину кулі і площини

[IXKugel]
0=Перетин двох куль
1=Програма визначає коло перетину та площину перетину для двох куль.
2=Задані дві кулі:
3=Коло перетину:
4=Площина перетину:
-1=Коло та площина перетину двох куль

[IAbstand]
0=Відстані

[IAbstPP]
0=Відстань між 2 точками
1=Обчислюється відстань між двома точками A і B.
2=Відстань між A і B :

[IAbstPG]
0=Відстань між точкою і прямою
1=Обчислюється відстань між точкою і прямою
2=Відстань між P і g :
3=g через 2 точки

[IAbstPE]
0=Відстань між точкою і площиною
1=Обчислюється відстань між точкою і площиною
2=Відстань між P і E :

[IAbstGG]
0=Відстань між 2 прямими

[IAbstGE]
0=Відстань між прямою і площиною

[IAbstEE]
0=Відстань між двома площинами

[IAbstGPS]
0=Відстані на кулі
1=Обчислюється відстань між двома точками на кулі
2=Радіус кулі
3=Довгота
4=Широта
5=1-а точка
6=2-а точка
7=GPS десятковий
8=GPS dms
9=Полярні координати
10=Декартові координати
11=Радіус-вектори
12=Відстань
13=Центральний кут

[IAna]
0=А&наліз
-1=Задачі з аналізу

[IFolgen]
0=Послідовності та ряди
1=Програма визначає перші n членів послідовності та відповідного ряду (сума членів), якщо задано перші члени та функцію або рекурсивну формулу.
2=Послідовність
3=Ряд
4=нумеровано

[IPolDiv]
0=Ділення многочленів
1=Визначаються добуток і частка двох многочленів:
2=Многочлен
3=Добуток
4=Частка
5=Залишок
6=Коеф. десяткові
-1=Добуток і частка двох многочленів

[IPolFak]
0=Факторизація многочленів
1=Визначаються раціональні нулі та розклад на лінійні множники
2=Раціональні нулі
3=Немає раціональних нулів
4=Ірраціональні нулі
-1=Розклад многочлена на лінійні множники

[IPolTrans]
0=Перетворення многочленів
1=Многочлен p(x) може бути зсунутий або розтягнутий по x- або y-напрямку.
2=Зсув на
3=Розтягнення на
-1=Перетворення многочлена шляхом зсуву або розтягнення

[IPolyggT]
0=НСД і НСК многочленів
1=Визначаються найбільший спільний дільник (НСД) і найменше спільне кратне (НСК) двох многочленів.
2=Многочлен
3=Можливі інші спільні дільники!!
-1=НСД і НСК двох многочленів

[IFPlot1]
0=Графік функції
1=Введіть функції, графіки яких потрібно побудувати.
2=Функції
3=Графіки
4=Режим кутів
-1=Графік функцій y=ƒ(x)

[IFPlot2]
0=Кускові функції
1=Будується кусково визначена функція з ƒ1 до ƒ9.
2=Функції
3=Графік
4=від
5=до
6=Показати крайові точки
7=Режим к

[IFPlot3]
0=Параметричні криві
1=Будується крива, задана в параметричному вигляді.
2=Функціональні вирази
3=Графік
21=Параметр k від :
22=до
-1=Побудова параметричних кривих

[ISchar]
0=Пучки кривих
1=Будується пучок кривих з параметром k.
2=Функціональні вирази
21=k з {
22=або k від :
23=до
24=Крок
-1=Побудова пучків кривих

[IPolFkt]
0=Аналіз цілого раціонального функціонального виразу
1=Для цілого раціонального виразу визначаються похідні та первісна. Крім того, функція досліджується на нулі, екстремуми та точки перегину.
3=Інтеграл
20=Похідні
21=Первісна
31=Нулі
32=Екстремуми
33=Точки перегину
34=немає раціональних нулів
35=немає раціональних екстремумів
36=немає раціональних точок перегину
40=Подальший пошук графічно за допомогою
41=Не знайдено
42=Осьова симетрія відносно
43=Центральна симетрія відносно
44=Симетрія
-1=Аналіз цілого раціонального виразу

[IRatFkt]
0=Аналіз раціональних функцій
1=Для раціональної функції ƒ(x) визначаються похідні. Крім того, функція досліджується на розриви, нулі, екстремуми та точки перегину.
11=Функція
20=Похідні
21=Неперервне продовження
31=Нулі
32=Екстремуми
33=Точки перегину
34=немає раціональних нулів
35=немає раціональних екстремумів
36=немає раціональних точок перегину
40=Подальший пошук графічно за допомогою
41=Не знайдено
42=Осьова симетрія відносно
43=Центральна симетрія відносно
44=Симетрія
60=Розриви
61=Усувний розрив
62=Полюс зі зміною знаку
63=Полюс без зміни знаку
64=Вертикальна асимптота
70=Поведінка при
71=Горизонтальна асимптота
72=Косий асимптот
73=Наближена крива
-1=Аналіз раціональної дробової функції

[IKudis]
0=Аналіз довільних функцій
1=Довільна функція досліджується на нулі, екстремуми та точки перегину в заданому інтервалі.
11=Функція
12=Дослідження в інтервалі від
13=до
14=Точність
15=Режим кутів
16=грубо
17=середньо
18=точно
19=дуже точно
20=Похідні
21=Побудова
31=Нулі
32=Екстремуми
33=Точки перегину
34=немає нулів
35=немає екстремумів
36=немає точок перегину
37=Обчислити значення функції ...
38=Шукати зміну знаку ...
39=Перевірте, чи всі точки лежать у області визначення.
-1=Аналіз функції y=ƒ(x)

[IIter]
0=Ітерація Ньютона
1=Наближення нуля функції ƒ(x) за методом Ньютона зі стартовим значенням xₒ.
-1=Нулі за методом Ньютона

[IReihen]
0=Розклад у ряд
1=Будується функція, задана як ряд за ƒ(x,k), з можливістю порівняння кількох наближень зі зміщенням по y.
11=k від
12=до
13=зміщено на dy =
-1=Побудова функції, заданої як ряд

[IInteg]
0=Інтегральне обчислення
1=Обчислюється інтеграл від ƒ1-ƒ2 на інтервалі від a до b. За бажанням додатково обчислюються довжини дуг, моменти та об’єми обертання навколо осей x та y.
2=Інтервал [a;b] від
3=до
4=Орієнтована площа
5=Абсолютна площа
6=Моменти
7=Об’єм обертання
8=Центр мас
9=Довжини дуг
-1=Обчислення площ між двома функціями

[IPlot3d]
0=Поверхневі функції
1=Будується поверхнева функція ƒ(x,y), яка може містити u.
2=ƒ(x,y) =
3=u(x,y) =
4=в напрямку x від
5=в напрямку y від
6=в напрямку z від
7=до
8=Кількість ліній :
9=симетрично
10=пристосувати
11=забарвити
-1=Побудова поверхневих функцій

[ISto]
0=&Стохастика
-1=Статистика та теорія ймовірностей

[IStat]
0=Статистика
1=Визначаються середнє значення, медіана, стандартне відхилення та дисперсія для списку виміряних значень, а також відповідна гістограма.
2=Допустимі роздільники: ; \ і пробіл.
3=Ширина класу
4=Колір
20=Дані:
21=Кількість даних
22=Максимум
23=Мінімум
24=Середнє
25=Медіана
26=Дисперсія
27=Стандартне відхилення
31=Визначте ширину класу для гістограми
-1=Статистичні характеристики вимірювань

[IRegr]
0=Регресія
1=Для заданих пар значень виконується апроксимація кривої. Можна вибрати тип апроксимації та при потребі змістити або розтягнути всі точки по x або y.
11=Пряма через початок
12=Лінійна регресія
13=Геометрична регресія
14=Експоненціальна регресія
15=Логарифмічна регресія
16=Поліноміальна регресія
31=Тип регресії :
32=Зсув
33=Розтягнення
34=Коефіцієнт детермінації
35=Коефіцієнт кореляції
36=Стандартне відхилення
37=Обернена функція
38=Значення
41=від
42=до
43=Крок
44=Обчислити
-1=Апроксимація кривої до заданих пар значень

[IVerhulst]
0=Логістична регресія
1=Для заданої межі насичення S програма визначає початкове значення ƒ(0) та коефіцієнт пропорційності k для апроксимації функції до заданих пар значень.
2=Межа насичення
3=Дані з
4=Точка перегину
5=Максимальна швидкість росту
6=Приховане значення
7=Округлити результати
8=1-а дата
9=Дата
10=При логістичному зростанні швидкість росту пропорційна до кількості та дефіциту насичення.
11=З цього випливає диференціальне рівняння:
12=з розв’язком:
13=Точки вимірювання
14=Логістична функція
-1=Апроксимація логістичною функцією

[IKombi]
0=Комбінаторика
1=Обчислюється кількість усіх k-вибірок з множини з n елементів.
2=Упорядкований вибір без повторень
3=Упорядкований вибір з повторенням
4=Неупорядкований вибір без повторень
5=Неупорядкований вибір з повторенням
6=Перестановки з k
-1=Обчислення всіх k-вибірок з n елементів

[IBinVer]
0=Біноміальний розподіл
1=Обчислюється для випадкової величини X з розподілом b(k;n;p) при фіксованих n і p (0 < p < 1)
2=- стовпчаста діаграма ймовірностей P(X = k)
3=- її числові значення в інтервалі [k-min; k-max]
4=- ймовірність P(k-min ≤ X ≤ k-max)
-1=Ймовірності для біноміального розподілу

[IHypVer]
0=Гіпергеометричний розподіл
1=Обчислюється для випадкової величини X з розподілом h(k,n,m,r) при фіксованих n, m і r
2=- стовпчаста діаграма ймовірностей P(X = k)
3=- її числові значення в інтервалі [k-min; k-max]
4=- ймовірність P(k-min ≤ X ≤ k-max)
5=Вибираються n з m, з яких r — успішні. Зверніть увагу, що r < m і n < m.
-1=Ймовірності для гіпергеометричного розподілу

[INormVer]
0=Нормальний розподіл
1=Обчислюється для нормально розподіленої випадкової величини X з заданим математичним очікуванням μ і дисперсією σ².
2=- функція густини
3=- і функція розподілу
-1=Ймовірності для нормального розподілу

[ILinAlg]
0=&Лінійна алгебра
-1=Задачі з лінійної алгебри

[ILGS]
0=Системи лінійних рівнянь
1=Обчислюється розв’язок системи лінійних рівнянь виду
2=Кількість рівнянь (2..20) :
3=Розв’язок
-1=Розв’язок системи лінійних рівнянь

[ILinOpt]
0=Лінійна оптимізація
1=Лінійна оптимізація — це максимізація або мінімізація лінійної функції за умовами.
2=Цільова функція
3=Обмеження
4=максимізувати
5=мінімізувати
6=Максимум
7=Мінімум

[ILinKom]
0=Лінійна комбінація
1=Програма визначає лінійну комбінацію вектора з трьох лінійно незалежних векторів.
2=Вектори лінійно залежні
3=Розв’язок :
-1=Лінійна комбінація з трьох лінійно незалежних векторів

[ISProd]
0=Скалярний добуток
1=Для двох векторів обчислюється скалярний добуток, їх довжини та кут між ними.
2=Скалярний добуток векторів
3=Довжина першого вектора
4=Довжина другого вектора
5=Кут між ними
-1=Довжина і кут між двома векторами

[IVProd]
0=Векторний добуток
1=Для двох векторів обчислюється векторний добуток і його величина.
-1=Векторний добуток двох векторів

[ISpat]
0=Спатіальний добуток
1=Для трьох векторів обчислюється спатіальний добуток.
-1=Спатіальний добуток трьох векторів

[IMatInv]
0=Інверсія матриці
1=Для квадратної матриці обчислюється обернена матриця.
2=Рядки і стовпці
3=Матриця
4=Обернена матриця
5=Матриця не обернена
6=Порядок
7=Ранг
8=Детермінант
-1=Імпорт/експорт матриці правою кнопкою миші

[IMatMul]
0=Множення матриць
1=Для двох матриць A1 і A2 обчислюється добуткова матриця.
2=Рядки
3=Стовпці
4=Кількість рядків A2 має дорівнювати кількості стовпців A1.
5=1-а матриця
6=2-а матриця
7=Добуткова матриця
-1=Імпорт/експорт матриці правою кнопкою миші

[IPseudo]
0=Псевдообернена матриця
1=Для матриці, рядки або стовпці якої лінійно незалежні, обчислюються псевдообернені.
2=Рядки
3=Стовпці
4=Матриця
5=не обернена
6=Псевдообернена
7=Ліва обернена
8=Права обернена
-1=Псевдообернена матриця

[IMat]
0=Матриці
1=Вирізати матрицю
2=Копіювати матрицю
3=Вставити матрицю
4=Транспонувати матрицю
5=Експортувати матрицю
6=Імпортувати матрицю
7=копіювати
8=експортувати
9=Копіювати обернену матрицю
10=Експортувати обернену матрицю

[ITabelle]
0=Таблиця значень
1=від
2=до
3=Крок
4=Нова
5=Цифри

[IRange]
0=Координатна система
1=Налаштування графіки правою кнопкою миші
2=Перемістити
3=Масштабувати
4=Аспект
5=Налаштування
6=Центрувати
7=Вирівняти
10=Область побудови
11=Визначте область побудови та тип масштабування.
12=в напрямку x від
13=в напрямку y від
14=до
15=Масштабування
16=Вісь x
17=Вісь y
18=лінійне
19=Кут
20=Сітка
21=Стиль лінії
22=Товщина лінії
23=Інтервали
25=Кольори
30=Графіки
40=Роздільна здатність
41=Колір лінії
42=Товщина лінії
43=Друк
44=Колір
45=Ч/Б
46=Стиль
50=Вибрати колір для XXX
210=немає
211=Точки
212=Штрихи
213=Лінії
250=Лінії
251=Площа
252=Контур
253=Осі
254=Шрифт
401=грубо
402=середньо
403=точно
404=дуже точно
410=Таблиця кольорів
-2=Дозволити переміщення графіки мишею
-3=Дозволити розтягування графіки мишею
-4=Однакове масштабування осей
-5=Налаштування координатної системи

[IFenster]
0=Вікна
1=Накладені
2=Поруч
3=Упорядкувати значки
4=Закрити все

[IPopUp]
0=Операції з матрицями
1=Очистити дані
2=Копіювати дані
3=Вставити дані
4=Імпортувати дані
5=Експортувати дані
6=Копіювати
7=Друкувати